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Inscripcion torneo

Mensaje por Minato_san el Lun Nov 01, 2010 11:10 am

Bno este torneo sera libre y todos podran pasar a participar.......

Llenen los rekisitos:

Nombre: [Nombre del Personaje]
Rango: [El que se tiene]
Aldea: [A la que perteneces]
Numero: [cualkier numero al azar]

PD: en este torneo todos tendran 7 ataques 5 defensas y 3 habilidades

::::Pongan en spoiler sus tecnicas que utilizaran en su inscripcion::::


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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Minato_san el Vie Nov 05, 2010 4:22 pm

Nombre: Minato
Rango: Hokage
Aldea: Konoha
Numero: 1


Spoiler:

:::ATAQUES:::

1)Katon: Rasengan / Ninjutsu / Exclusivo / Paralisis
Minato Rapidamente comienza a hacer sellos seguidamente y crea un clon de sombra, despues de eso Yondaime crea un rassengan en su mano mientras el otro comienza a canalizar chacra estilo fuego en el rassengan, esta tecnica nada mas la puede usar minato, ya que le tomo años de entrenamiento poder añadirle un elemento al rasengan, despues minato hace desapareser al clon y se dirije rapidamente hacia el rival, cuando estrella el rasengan en el rival, este se quema x dentro y gira varias veces hasta que se estrella con algo, esto ocaciona que se paralise, ya que varios puntos del sisntema nervioso fueron destruidos en el impacto.

2)Senpō: Ōodama Rasengan / Ninjutsu / Imbloqueable / Anula Tecnica
minato con ayuda de su clon crea una gran esfera de chacra del tamaño 10 veces mas de un rassengan normal gracias a que canalisa todo su chacra en el pero al momento de impactar con el enemigo este no lo es posible de bloquearlo ya que este atake rompe cualquier barrera que se le oponga en el camino gracias a que el rasengan puede comsumir todo a su paso y mas el chacra natural del senjutsu este se buelve indestructible,el enemigo al momento de impactar resive gran daño en la explosion al rival se le anula una tecnica a mi eleccion por 3 pots 1 mio y 2 de el ya que la explocion lo aturdio

3)Rasenrengan / Ninjutsu / Inesquibable / Mortal
es la capacidad para formar dos Rasengan, uno en cada mano, minato cuando tiene los 2 rasengans en su mano rapidamente se teletrasporta con su poder de velocidad hacia donde esta el enemigo, gracias a eso al enemigo le es imposible esquivar esto a tiempo x la tremanda velocidad de minato, despues de eso cuando le estrella los 2 rasengans en el cuerpo el muere instantenamnete ya que todos sus organos vitales son pulverisados x el tremendo poder


4)Kuchiyose no jutsu: Gamaguchi Shibari / Genjutsu / Defensivo / Confusion
Técnica en la que minato invoca el estómago de un sapo comefuego para atrapar a sus oponentes en un fuerte genjutsu provacado x esporas del estomago de este sapo enorme, el oponente siente que no ha pasado nda y cuando dirije su ataque hasta minato este se confunde y estrella el ataque en el estomago del sapo, esto provaca que salgan mas esporas y se metan a su mente para provocar un genjutsu que lo daña mucho de la mente.


5)Hiraishin no Jutsu / Taijutsu / Demorado / Hipnotico
el Hiraishin no Jutsu es una técnica Ninjutsu de Espacio-Tiempo, que al igual que el Kuchiyose no Jutsu, permite transportar masas de un lugar a otro, incluso a grandes distancias. Para usar ésta técnica, Cuarto Hokage marcaba el lugar previamente con un sello y, al efectuar la técnica, aparecía en el lugar exacto del marcado esta tecnicas puede tardar 1 pots mas ya que minato decide si teletrasportarce en este pots o hasta el otro mio, cuando se teletrasporta minato con unos kunais envenenados rasga al rival a ala velocidad de la luz provocandole cecuelas e hipnotisarlo para que se ataque con una tecnicas a mi eleccion.


6)Hakke no Fūin Shiki / Taijutsu / Progresivo / Perdida de Chacra
En esta tecnica minato hace unos cuantos sellos y corre a gran velocidad hacia el rival mientras aparesen en el campo 2 clones que detienen al rival y lo dejan inmovil mientras minato estampa sus 5 dedos en el estomago del rival haciendole un sello de chacra en su flujo principal para que en este pots pientda 20% de chacra, y en los 9 restantes 10% hasta que muera en el noveno pots.


7)Magen: Narakumi no jutsu / Genjustu / Inconfundible / Anula jutsu (Ninjutsu)
Genjutsu en el cual una vez atrapado el enemigo, se le hace creer que esta completamente solo, es cuando comienza a ser atacado psicológicamente con ilusiones que le hagan sufrir sentimentalmente, perdiendo de esta forma el psicológicamente el control. Es una técnica diseñada para debilitar al enemigo y confundirlo, se realiza generalmente oculto y gracias a eso es imposible que confundad a minato ya que no saben donde esta el, cuando el genjutsu impacta al rival se daña su mente y eso ocasiona que se le anule su siguiente ninjutsu...
__________________________________________________________________________________

:::DEFENSAS:::

1)Kage Bunshin no Jutsu / Taijtsu-Ninjutsu / Anti Anulacion
minato crea varios clones de sombra que al momento que el enemigo dirije el atake hacia el, este logra confundirlo al haber muchos clones en el campo de pelea por lo cual el oponente dirije su atake hacia un clon quedando hileso minato despues de eso los clones regresan a el con mayor chara ii asi inpidiendo que le anulen alguna tecnica o concecuensia de su proximo ataque.

2)Kuchiyose no Jutsu: Gamabunta / Ninjutsu-Taijutsu / Bloqueo / Anula Consecuensia
Minato Rapidamente antes de que le manden un ataque invoca a Gamabunta el jefe sapo para que este bloquee todos los ataques de ninjutsu o taijutsu, despues gamabunta le da un pergamino a minato que cuando lo activa, gamabunta regresa al monte de los sabios y minato resive mas poder para lograr anularle la siguiente consecuensia al rival de su ataque, defensa o habilidad

3)Jutsu Shō / Ninjutsu-Genjutsu / Esquiva / Anula Tecnica
Ninjutsu de alto nivel utilizado para cancelar los jutsu del oponente. En esta técnica el usuario tiene que ser capaz de utilizar la misma cantidad de chakra que usa el rival en su técnica, además de realizarla casi al unísono con el enemigo; por lo que es un requisito conocer la técnica que realiza su antagonista. Consiste en un jutsu defensivo, evitando que la técnica se llegue acabo protegiéndose de la esta pero minato al no perfeccionarla solo dura unos segunados tales minato los usa para uir rapido de un salto, despues el sellado hace efecto en la mente del rival anulandole la tecnica que minato desee x 3 pots 1 mio y 2 de el.

4)Fuin jutsu: Shiki Fujin / Taijutsu-Genjutsu / Absorcion / Contrataque
En esta tecnicas minato invoca al dios de la muerte, pero no en su forma de selado, ya que mediente un entrenamiento logro editarla a su manera que cuando el rival mande un genjutsu o taijutsu este absorva todo el poder y expulsarlo x su boca directo hacia el rival para que resiva su propio poder....

5)-Chakra Kyuuin Jutsu / TOTAL
Con este Jutsu absorbo el chacra del oponente, sirve contra todos los tipos de ataques ya q es total y muy buena. Cuando el enemigo ataka con 1 Jutsu, absorbo el chacra de la técnica y el Jutsu utilizado queda inutilizado para hacer daño, y si se utiliza una técnica del tipo taijutsu q implique chacra como los golpes de Tsunade, esta técnica absorbe el chacra igual sin problemas, puedo absorbe el chacra a traces de las manos extendiéndolas y haciendo q el chacra del Jutsu o atake se desvanezca en mi cuerpo. Esta tecnica puede usarse sin movimiento ya q las manos pueden estar en cualquier pocicion, no hace falta realizar ningun movimiento para q empiese a subcionar el chacra de la tecnica enemigo.
__________________________________________________________________________________

:::HABILIDADES:::

1)Chakura no Tate / Copia Tecnica
Minato con esta tecnica manipula el tiempo y cuando el rival muestra tdas sus tecnicas el espera un momento y detienen el tiempo en camara lenta para que pueda analizar todos los ataques defensas etc y los pueda copiar a su eleccion solamente 1 de esos poderes

2)Kokohi no Jutsu / Defensiva / Confunde / Recupera tecnica
cuando hace eso minato crea una especie de ollo negro y se mete en el para teletrasportarse a otro lado, pero cuando el rival manda el ataque salen 13 minatos que confunden al rival y no sabe cual es, cuando lanza el ataque le da a un clon y despues de eso desaparesen todos y le dan al verdadero minato el poder que canalizar, gracias a eso puede recuperar una tecnica a mi eleccion

3)Shunshin no jutsu / Variante / Anula Tecnica / Cambio de Propiedad o Concecuensia
Gracias a esta tecnica minato logra consentrar chacra con medio de unos sellados que hace el cuando se lo sella en su cuerpo puede cambiar la propiedad o consecuensia de alguna de sus tecnicas, o si la sella en el rival le anula una tecnica x 3 pots una mio y 2 de el

Sin Movimiento:
5)-Chakra Kyuuin Jutsu / TOTAL

4)Kuchiyose no jutsu: Gamaguchi Shibari / Genjutsu / Defensivo / Confusion

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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por 96manu_hyuuga96 el Vie Nov 05, 2010 4:24 pm

Nombre: Neji Hyuga
Rango: Jounin
Aldea: Konoha
Numero: 96


Tecnicas:
ATAQUES

1 kaiten de 64 puntos taijutsu/defensivo/bloqueo
el ataque es una defensa a la vez porque Neji puede atacar /// obstruir los golpes con una rotación de 360°/// logra bloquear los ataques del enemigo, si el enemigo recibe este ataque , quedara lastimado con seriedad ya que en esta técnica Neji ataca a su rival con sus palmas dándole en sus 64 puntos de chacra defendiéndose al mismo tiempo


2 Kaiguyen taijutsu/progresivo/consecuencia de progresivo (bloqueo de chacra)
en esta técnica Neji ataca a su rival con un golpe celestial acertando en su flujo de chacra principal es con este ataque/// quitándole el 20% de chacra en el primer post /// 10% en los restantes hasta que muera en el noveno post ya que su flujo de chacra es dañado /// tarda en que se dañe total mente ii ese plazo es de nueve posts.



3 Jukenho: Hakke Rokujuyon Sho taijutsu/inesquibable/anula técnica
esta técnica es una de las más poderosas y difíciles de realizar del clan, aunque Neji fue capaz de aprenderla por mera deducción. Esta técnica consiste en una velocísima ráfaga a la velocidad de la luz por lo tanto para el enemigo es imposible esquivarla lanzada desde lejos de 64 golpes Juken dirigidos contra los puntos de Chakra del cuerpo del enemigo, cerrándolos e impidiendo al enemigo moverse a tiempo o emplear su Chakra temporalmente, que a consecuencia de eso Neji anula una técnica del enemigo a mi elección por un periodo de 3 posts dos de él /// uno mío.


4 Explosión de Kaitenjuken celestial masivo ninjutsu/ambiental/mortal
esta técnica, una variante del Juken y kaiten, Neji gira a gran velocidad ii con su juken expande su kaiten del tamaño de toda la arena de batalla /// la hace explotar cuando el enemigo está adentro /// así muriendo dentro de tal explosión a si siendo un ataque mortal para el enemigo que se encuentra en la explosión interna dañando todos sur órganos vitales muriendo instantánea mente.


5 Jukenho: Hakke Hyaku Nijuhachi Sho taijutsu/imbloqueable/anula consecuencia
esta técnica es básicamente una versión duplicada del Hakke Rokujuyon Sho, que lanza ciento veintiocho golpes seguidos contra el enemigo al doble de velocidad por lo tanto rompe cualquier barrera que se le oponga en el camino. Por ello, el número de Tenketsus cerrados y el daño causado aumentan exponencialmente al enemigo dejándolo con una consecuencia anulada se anula la siguiente consecuencia usada ya sea ataque defensa o habilidad.


6 kaiJukenggan ninjutsu/exclusivo/parálisis
esta técnica es una de las más poderosas que tiene Neji en su arsenal. Consiste en saltar frente al enemigo y crear una esfera de chacra gigante basándose en su kaiten /// su puño celestial /// estrellándosela en todo su cuerpo lanzándolo lejos /// dejándolo en un parálisis de un post completo /// no se lo pueden regresar a Neji ni copiar ya que es una técnica que solamente Neji puede hacerla al combinar el kaiten ii su caiguyen.



7 Byakugan eterno genjutsu/demorado/hipnótico
Neji en esta técnica solamente abre su ojo para atacas si mover nada más activa su Byakugan a un grado mayor de lo normal pero este Byakugan es mucho más fuerte que su Byakugan normal /// a diferencia del otro Este ve todos los chachas con detalle /// crea ilusiones muy fuertes /// su efecto es al ser una ilusión muy fuerte provocada por un genjutsu que se activara en el momento que Neji quiera que puede ser en mi post o hasta el otro ii tan fuerte es el impacto que el enemigo entra en un transe hipnótico el cual hace que él se ataque a sí mismo con una de sus técnicas a mi elección


DEFENSAS:

1 Byakugan,360° grados taijutsu-ninjutsu/esquive/anular técnica
el Byakugan de Neji le permite ver que técnica de golpeo se acerca a él en un diámetro de 360°
ii así puede esquivar los ataques pero el Byakugan le detecta todos los golpes que se acerquen a sí que Neji es capaz de anularle una técnica al enemigo a mi elección ya que encuentra el punto débil en la técnica del oponente que Neji dese ///así no tiene efecto en el cual sea durante 3 post uno mío y dos de él.





2 Hakesho: Kaiten ninjutsu-taijutsu/ bloqueo/ contraataque
En esta técnica Neji libera Chakra desde todos los puntos de Chakra de su cuerpo, y comienza a girar sobre sí mismo a gran velocidad para formar una barrera cupular giratoria de Chakra a su alrededor esta barrera de chakra es capaz de bloquear los ataques del enemigo, así Neji se mantendrá a salvo del ataque que le fue enviado, pero además de esto, una vez que la barrera bloqueo el ataque ésta es capaz de regresarle el ataque al enemigo, así que el enemigo recibirá como consecuencia su mismo ataque






3 Hakkeshou Raaiten ninjutsu-taijutsu/confusión/anti anulación
Neji gira a gran velocidad creando una esfera de rayos expandibles que lo defiende , lanzado desde cualquier dirección /// tan fuerte es el giro que parece a ver 3 bolas giratorias de rayos. La continua y veloz liberación de chakra crea alrededor del cuerpo de Neji una protección que nunca le dará a Neji ya que el enemigo se confunde al ver tantas bolas de rayos y después del chacra liberado le regresa a Neji con más fuerza asiendo que la próxima vez que el enemigo le quiera anular la técnica a Neji no podrá, ya que Neji después de esto ha obtenido experiencia en el combate.





4 Flor de lotto olorosa genjutsu / duradera / bloqueo
Neji utiliza su flor de lotto que le fue regalada con poderes divinos de los dioses del Byakugan lo hacen despertar de cualquier genjutsu que este ya que su olor lo despierta al instante /// luego se expande en forma de barrera de flor gigante para bloquear los ataques del enemigo durante 2 post la defensa por el gran olor de la flor

5 defensa divina: total
Neji crea una gran esfera de chacra todavía más grande que el kaiten sin mover un solo dedo ya que solo libera chacra de su cuerpo creando una esfera de que lo defiende totalmente de pies a cabeza y no la destruye nada , La continua y veloz liberación de chakra crea alrededor del cuerpo de Neji una protección que desvía y neutraliza los ataques que vallan dirigidos a la barrera del torbellino indestructible




ABILIDADES:



1 mangeykou Byakugan defensiva /bloqueo /copia técnica
Neji activa su Byakugan, esto le da la habilidad y se logra defender de los ataques enviados por que su poder del Byakugan bloquea el poder del ataque así destruyéndolo en el camino y ver el flujo de chakra del oponente y le permite copiarle una técnica al oponente ya que queda grabada en su mangeykou Byakugan /// la puede realizar a la perfección.


2 arayashiki Byakugan variante/anula técnica / cambio de propiedad o de consecuencia
Neji activa el Byakugan de un nivel superior al mangeykou ii puede adivinar una técnica del oponente ii en ese momento anula una a su elección durante 3 post ,uno mío y dos de él ,mandándola a otra dimensión la técnica. O a si mismo puede elegir entre anular su técnica o cambiarla de propiedad o consecuencia gracias al gran poder del arayashiki cuando a si favorezca a Neji /// solo se puede utilizar una por batalla.


3 Kundalinni común/recupera técnica
Neji activa sus sentidos y su Byakugan en su forma más fuerte al ser el único hasta el momento de su clan que puede activar el kundalinni a tal nivel /// se recupera una técnica que Neji allá usado con anterioridad ya que el poder del kundaline a si se lo permite ii hace la técnica a la perfección como antes





SIN MOVIMIENTO


1 Byakugan eterno

2 defensa divina




Última edición por 96manu_hyuuga96 el Vie Nov 05, 2010 4:37 pm, editado 1 vez

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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Deiidara el Vie Nov 05, 2010 6:11 pm

Nombre:Deiidara
Rango:Jounin
Aldea:Aldea de la Roca
Numero:8



Spoiler:
ATAQUES

1:Garuda C4:ninjutsu/ambiental/mortal

Deidara tras un largo entrenamiento y tras romper muchas leyes en la Aldea Oculta de las Rocas logro inventar un jutsu prohibido, creando una copia de si mismo de arcilla en tamaño gigantesco , comiéndose la arcilla de su propia boca (no con la de las mano) para poder crearlo, cuando el Deidara gigante explota, pequeñas y potentes bombas se esparcen en todo el campo de batalla ,son tan pequeñas que no pueden ser vistas por el enemigo. Unas ves inaladas las micro bombas , estas van a cada paso en el cuerpo del enemigo, innumerables y diminutas explosiones ocurren a nivel celular en el interior del cuerpo, causando la destrucción de los órganos vitales y desde luego la muerte.

2:Jijatsu no jutsu:Taijutsu/inesquivable/anula tecnica

Deidara crea mediante sus dos manos y su arcilla dos monstruos de arcilla que están ligados a sus manos, estos monstruos se abalanzan hacia su oponente siguiéndolo a todos lados para que al hacer contacto con el exploten provocando que se le olvide una técnica (a elección de deidara) durante tres post (uno mio y dos de el) gracias al fuerte impacto de la explosión.

3:Paloma C3:ninjutsu/imbloqueable/anulación de jutsu(taijutsu)

Deidara crea un gran cuerpo de arcilla en forma ovalada con alas con chakra de nivel C3, que cae desde el cielo hacia el objetivo causando una gran explosión , es una tecnica impresionante incluso la favorita de Deidara la hace inbloqueable gracias a la terrible y poderosa explosion de la bomba.. destruyendo cualquier barrera que el oponente forme..gracias a la explosión que contiene diminutas bolitas de chakra incrustadas con anterioridad entran en el cuerpo del adversario teniendo el efecto de anularle el siguiente taijutsu.

4:Satsu no jutsu: genjutsu /defensivo/confucion

Al ver acercarse un ataque del adversario con su ojo robotizado logra defenderse y salvarse al confundirlo.. haciendo que crea que esta en otro lado mientras que Deidara trata de atrapar su mente para hacerle ver imágenes donde se encentran varios de sus seres queridos que tratan de golpearlo..esta es una técnica sin movimiento ya que solo hace uso de su ojo para defenderse y atacar al mismo tiempo.

5:Fullen no jutsu:taijutsu/demorado/anular consecuencia

Tras comer arcilla con sus dos manos Deidara logra darle vida a cinco clones que se quedan detrás de el esperando su orden (ya sea en ese mismo post o hasta el siguiente)y asi correr hacia el adversario para atacarlo con multiples golpes y al final explotar.. de recibir la explosión provocaran que la consecuencia de su siguiente técnica sea anulada ya que la explosión logra que entre en un estado de shock haciendo que no ejecute bien la técnica.

6:Jusha no jutsu:genjutsu/exclusivo/hipnotico

Deidara crea una enorme ilusión gracias a su ojo robotizado y una considerable cantidad de chakra lo que la hace imposible de copiarla y de que se la regresen.. para tratar de capturar la mente del rival donde la puede controlar a su antojo provocando que se ataque con una de sus propias técnicas (a eleccio de Deidara).

7:Kori no jutsu:genjutsu/exclusivo/paralisis

Deidara hace una gran técnica al hacer uso de su ojo robotizado transportando la mente de su rival.. haciéndola imposible de copiar ni regresar ya que se necesita un largo entrenamiento con un aparato para el ojo.. donde se ven varios clones del Akatsuki que lo sostienen por todos los extremos provocando que su cuerpo quede sin posibilidades de moverse durante un post completo.

DEFENSAS

1:Kekkai doroutoumu: Total

Con esta técnica Deidara crea un campo de energia con su poderoso chakra que se exparse en todo su cuerpo protegiéndolo de cualquier ataque del oponente y dejandolo ileso..estanta la cantidad de chacra que sale de su cuerpo que llega hasta el rival..metiendose en su cuerpo caunsandole una pequeña confucion en su sistema nervioso ayuandole a Deidara a hacer mas fuerte su defensa..esta defensa la puede hacer sin moverse ya que solo tiene que expulsar chakra de su cuerpo.

2:Shosen no jutsu:absorcion/genjutsu-ninjutsu/contrataque

Gracias a su gran abilidad y destresa que tiene en su ojo izquierdo (ojo robotizado) logra crear un avismo en forma de circulo enfrente de el para absorver el ataque del oponente dejándolo ileso mientras que detrás de su rival aparece otro agujero donde sale el ataque que le había mandado regresándoselo con mas fuerza.

3:Cambiazo:esquive/taijutsu-genjutsu/anula consecuencia

Un jutsu muy común donde Deidara al ser atacado puede esquivarlo ya que deja cualquier objeto cercano en su lugar mientras el oponente ataca equivocadamente, en ese entonces Deidara esta en un lugar seguro tranquilizándose para aumentar su chakra para poder protegerse de la consecuencia de la siguiente técnica del rival.

4:Tsanain no jutsu: bloqueo/ninjutsu- taijutsu/anti anulacion

Con esta técnica deidara crea un gran muro gigante de C4 con la arcilla,la cual es tan espesa que es capaz de bloquear la técnica del oponente, no tan solo la transforma sino que de ella absorbe una cantidad de chakra favorable que le permite evitar caer en la siguiente anulación que le intente provocar su adversario

5:Bakuretsu no jutsu: confucion/ninjutsu-taijutsu/anular tecnica

Deidara logra confundir a su oponente entrando en su mente controlándola.. haciendo que falle su ataque mandándolo hacia el cielo dejándolo a salvo y tras ver todas sus técnicas provoca que se le olvide una técnica (a elección de Deidara) durante tres post (uno mio y dos tuyos).

HABILIDADES

1:Kibaku nendo: defensiva/confucion/recupera técnica

Con esta técnica deidara hace uso de su abilidad en el genjutsu esta vez para defenderse mediante su ojo robotizado..logrando confundir la vista del rival provocandole que tenga una visión muy nublada sin que puede observar y falle el ataque..en eso Deidara acumula chakra para recuperar una técnica antes usada en la pelea.

2:Kuchiyose bajou:simple/copia técnica

Deidara forma un par de sellos rápidamente creando un bicho de tamaña extremadamente diminuto, invisible a simple vista, este bicho puede ver y copiar alguna técnica del oponente, después este bicho es tragado por deidara permitiéndole hacer uso de aquella técnica.

3:Chakra enjintou:variante/anula técnica-cambiar propiedad o consecuencia

Deidara haciendo rapidamente muchos sellos creando un pergamino, este pergamino es abierto y leido con el propósito de poder activar una de las siguientes opciones:1-poder anular técnica del oponente durante 3 post o 2-poder cambiar alguna propiedad o consecuencia que haya sido utilizada en el campo de batalla,el efecto de este pergamino causa que solo pueda activar una de esas 2 consecuencias por pelea.

Tecnicas sin movimiento:

Kekkai doroutoumu
Satsu no jutsu ..





Deiidara
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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Hidan el Lun Nov 08, 2010 9:17 pm

Nombre: Hidan
Rango: Raikage
Aldea: Aldea de la nube
Numero: 100


Spoiler:
ATAQUES


Naguru Oni
taijutsu/inesquivable/anular jutsu (taijutsu)

Hidan pone chakra en su guadaña haciendola mas rapida, asi la lanza hacia el enemigo para dañarlo, pero este no podra esquivarlo ya que gracias a la cuerda que tiene hidan puede moverla a donde el oponente vaya siguiendolo y siendo incapaz de esquivarlo, una vez que lo alcance lo atravesara dañandolo gravemente haciendo que no pueda realizar su proximo taijutsu ya que no se podra mover muy bien gracias a la herida

Dempa Shoku
genjutsu/demorado/anular tecnica

Hidan forma unos sellos e invoca a un demonio con forma de sombras solamente, este demonio es capaz de realizar poderosos genjutsus donde el opnente se ve muerto o dañado, esto le causa un gran daño mental, este demonio es capaz de esperar para atacar pues tiene poder suficient para quedarse, cuando hidan lo ordene este atacara y puede ser en ese post o en el siguiente, ademas de que olvidara una tecnica a mi eleccion por 3 post (2 suyos y 1 mio) pues el demonio lo hara cuando este en su mente

Ketsurui Sangyo
taijutsu/defensivo/esquive

Clavando una estaca en su mano hidan tira la sangre que sale frente a el formando un charco, despues retrocede un poco y queda detras de este, asi cuando el oponente lanza su ataque este pasa sobre el charco, a un lado o a traves de el haciendo que hidan pueda presentir y ver como viene el ataque para asi poder esquivarlo, y salir ileso de el, pero despues aparece detras de el enemigo clavando su estaca en el pecho y haciendole grave daño

Magen: Zankoku Shiraku
genjutsu/inconfundible/paralisis (sin movimiento)

Hidan crea un poderoso genjutsu donde el oponente se encuentra en una lluvia de sangre pero esta sangre empieza a quemarlo como acido dañandolo mentalmente, y debido al gran miedo que este siente quedara inmovil por un post completo, esta tecnica hidan la hace directo hacia la mente por lo que no podra ser confundido al hacerla, es una tecnica sin movimiento ya qe todo hidan lo hace solo con la mente

Shukyou Naguru
taijutsu/imbloqueable/hipnotico

Hidan crea 2 clones y los 3 juntos comienzan a mandar chakra a su guadaña haciendola mas rapida y resistente, asi los 3 la lanzan al mismo tiempo, haciendo que estas giren rapidamente por lo que al llevar tanto poder y velocidad son capaces de destruir cualquier barrera de bloqueo que se ponga en su camino llegando asi al oponente y dañandolo gravemente pero a causa del impacto y chakra que explota al golpearlo el enemigo quedara hipnotizado haciendo que se ataque con una tecnica propia a mi eleccion

Kumotsu Jashin
ninjutsu/exclusivo/mortal

Esta es la tecnica final de hidan, pues logra tomar un poco de sangre del oponente, despues la lame y logra maldecirlo, asi forma un circulo en el suelo con un triangulo dentro preparandose para su ritual, mientras su piel se torna con un color esqueletico comienza todo, pues el daño que hidan sufra el oponente lo sufrira, asi hidan clava una estaca en diferentes partes de su cuerpo para jugar con el oponente y al final la clava en su corazon matando al enemigo, pero ya que hidan posee la inmortalidad continua con vida, esta es excluisva de hidan ya que solo el adora al jashin y solo el es inmortal por lo tanto no podra ser copiada ni regresada

Ketsuki Hono
ninjutsu/ambiental/antiregeneracion

Hidan se clava su guadaña y toda la sangre que escurre por esta la esparce por todo el lugar para despues formar unos sellos y esta sangre comienza a prenderse en llamas quemando todo donde haya caido y gracias a que fue esparcida, ocupa todo el lugar llegando y quemando al oponente, siendole muy dificil defenderse y ya que sera quemado cualquier tipo de regeneracion que intente no lo hara ya que el fuego le destruira celulas necesarias para esto


DEFENSAS



Suisho Kuroi
bloqueo/ninjutsu-genjutsu/contrataque

Sacando sangre de su dedo hidan escribe en el suelo suisho kuroi mientras el enemigo lanza su ataque, despues de escribirlo un muro de cristal negro se levanta frente a el, bloqueando los ninjutsus por su dureza y tambien los genjutsus ya que evita que pasen hacia hidan, pero despues este refleja los ataques y los devuelve al oponente con su mismo daño y efectos

Mabushi Yagai
confusion/taijutsu-genjutsu/anula tecnica

Hidan al ser atacado crea un genjutsu con la mirada en el que se Hidan al ser atacado crea un genjutsu con la mirada en el que se forma un pentágono que emite una luz que deja completamente confundido al oponente provocando que falle el ataque y dejando a Hidan ileso, ademas de que esta luz entra en su mente haciendo que se anule una tecnica de el adversario a mi eleccion por 3 post (2 suyos y 1 mio)

Kurai Ame
duradera/ninjutsu/esquive

Hidan dice un rezo mientras levanta sus manos al cielo, asi consigue que el cielo se ponga negro y empiece a caer una lluvia de color negro, esta lluvia se conecta con hidan y al caer sobre el oponente puede presentir cualquier movimiento que haga pudiendo asi esquivar un ataque pues sabe hacia donde ira, esta lluvia podra perdurar por 2 post pero solo podra defender de un ataque por post

Akuma Jigoku
absorcion/ninjutsu-genjutsu/antianulacion

Hidan forma unos sellos e invoca un demonio con forma de un agujero negro que se coloca delante de el, este demonio es capaz de absorver los ninjutsus y las ilusiones que manden hacia hidan ya que el las prevee y absorve pero despues convierte ese poder en chakra y lo manda hacia hidan formandole una barrera que reaccionara cuando intenten anularle una tecnica protegiendo su mente pra evitar olvidarla

Hakaba Senchi
Total (sin movimiento)

Al ver dirigirse un ataque hidan usa su defensa final mientras dice un rezo sus manos comienzan a sangrar y esta sangre se junta en el suelo, pero despues comienza a temblar el suelo levantandose un gran campo de fuerza de color rojo, el cual puede bloquear cualquier tipo de ataque y ademas crear ilusiones para confundir al oponente, esta es sin movimiento ya que lo unico que hace hidan es rezar para que se forme


HABILIDADES


Gekiretsu Shinto
defensivo/confusion/recuperar tecnica

Hidan realiza un ritual en el suelo donde coloca un simbolo dentro de un circulo, despues se para sobre este y comenzando a decir unas palabras el circulo da un gran brillo haciendo que este confunda al enemigo y falle su ataque dejando a salvo a hidan pero despues este brillo se convierte en chakra que corre por el cuerpo de hidan ayudandole a recuperar una tecnica ya usada

Shinjun Suirin suru
variante/anular tecnica-cambio de propiedad

Formando unos sellos hidan invoca un espiritu capaz de entrar y salir de los cuerpos de las personas, este tiene dos funcione pero solo se podra usar uno por pelea, el primero entra en el cuerpo del oponente y daña gravemente su mente haciendo que se le olvide una tecnica por 3 post (2 suyos y 1 mio) a mi elecion, la segunda entra en el cuerpo de hidan y le pasa una gran energia la cual es capaz de hacer que hidan cambie la propiedad de una tecnica pues en ese momento tiene mucha energia

Sensaku Fuko
copiar tecnica

Formando unos sellos hidan logra crear un genjutsu donde entra a la mente del enemigo haciendole ver diferentes cosas pero esto es solo una distraccion para poder ver sus tecnicas y aprender una pues ve lo que debe de hacer y lo que necesita para poder realizarla

Tecnicas sin Movimiento

Hakaba Senchi
Magen: Zankoku Shiraku

____________________



En el Jashinismo el exterminio es un pecado

Pero dejar a alguien medio muerto ¡¡¡Es un Pecado Mortal!!!

Hidan
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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Gaara_san el Jue Nov 18, 2010 10:55 am

Nombre: Gaara
Rango: Kazekage
Aldea: Aldea de la Arena
Numero: 7

Spoiler:
Tecnicas De Gaara


Ataques

I) Sabakukyū Ninjutsu/Imbloqueable/Paralisis
Consiste en mover cierta cantidad de arena para cubrir, atrapar e inmovilizar al riva, gaara crea rapidamente mucha arena y la manda toda hacia el rival, esta arena es capas de romper cualquier barrera que se le interponga en su camino a si que no la pueden bloquear. al final cuando la arena le da al rival este quedara paralisado x 1 pots completo ya que la arena no lo deja escapar.

II) Sabaku Sōsō Ninjutsu/Demorado/Hipnotico
Después de haber atrapado al oponente con arena, el usuario usa su chakra para hacer presionar a la arena para comprimir al oponente, triturando los huesos y disgregando parte del organismo, este ataque puede tardar 1 pots en activarse ya que gaara controla la arena a su merced, cuando el ataque da en el rival le daña los organos y hace que se ataque con una tecnica a mi eleccion

III) Sabakurō Ninjutsu/Inesquibable/Anula Tecnica
Gaara rapidamente antes de que el rival se de cuenta crea arena debajo del suelo y cuando es el momento justo la suelta a una velocidad tremenda que es imposible esquivarle al rival, cuando la area le da entra en su organismo haciendo que se le anule una tecnica a mi eleccion x 3 pots 1 mio y 2 de el.

IV) Tanuki Neiri no Jutsu Genjutsu/Inconfundible/Anula Consecuensia.
En esta Tecnica Gaara se convierte en pura arena y se teletransporta al cerebro del rival. como este ataque va demaciado lento y gaara usa todos sus sentidos es imposible de que se confunda gaara al momento de atacar, cuando el ataque da el cerebro queda dañado y se le anula su proxima consecuensia de ataque defensa o habilidad segun corresponda.

V) Saikou Zettai Kougeki, Shukaku no Houkou Ninjutsu/Exclusivo/Mortal
Esta es la Tecnica Final de Gaara, Crea una lanza indrestructible formada x el shukaku, ya que esta tecnica es unica de gaara nadie la puede copiar ni rebotar, cuando la lanza da en el corazon del rival este mure en instantes ya que la lanza destruye todo y destruye totalmente su corazon.

VI) Ryūsa Bakuryū Genjutsu/ Defensivo /Absorcion/sin movimiento
Gaara Mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano de arena para defenderde de cualquier ataque que el rival mande, como es tanta la arena esta la absorve totalmente si dejar rastro de ella, cuando el ataque acaba la arena entra en la mente del rival provocandole iluciones muy fuertes. esta tecnica la puede hacer gaara sin moverse ya que la arena tiene vida propia

VII) Suna Shuriken Taijutsu/Progresivo/Sangrado
Gaara rapidamente hace shurikens de arena y todas las manda al cielo, cuando el rival ve ariba ve que en todo el campo de batalla hay muchas shurikens que bajan a gran velocidad hacia el. cuando el ataque le da queda muy dañado el rival lo que ocasiona un sangrado del 20% y 10% en los siguientes 9 pots para que muera en el noveno si demora.

Defensas


I) Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate TOTAL/sin movimiento
Gaara Crea una estatua de arena en frente de sí, que contiene los minerales más duros del suelo donde esté luchando, estos minerales son indestructibles si alguien llegara a romperla gaara tiene el tiempo suficiente para saltar y espacar ya que esa armadura es casi indestructible. este escudo se hace solo sin que gaara haga algun movimiento.

II) Suna no Tate Ninjutsu-Taijutsu/Bloqueo/Anula Tecnica
La arena se interpone entre el atacante y Gaara por su propia voluntad, bloqueando todos los ataques que el rival mande, esta barrera de arena se mete en las entrañas de la mente del rival para anularle una tecnica a mi eleccion x 3 pots 1 mio y 2 de el.

III) Suna no Yoroi Taijutsu-Ninjutsu/Confunde/Anula Consecuensia
esta es una técnica de último recurso que consiste en ponerse una fina capa de arena sobre el cuerpo, gaara se deja dar x el golpe y el rival se confunde al pensar que le da el golpe a gaara pero no es a si la verdad el golpe le da a la capa de arena, cuando la arena se dispersa se queda en el habiente probocando que la proxima tecnica que use su consecuensia se vea cancelada.

IV) Suna Raishin Ninjutsu-Genjutsu/Esquiva/ Anti Anulacion
Técnica que consiste en lanzar punzas de arena lanzadas hacia el cielo,y cuando caen y se clavan en el suelo,se abren en 3 puntas como oyos donde el rival resvala al hacer el ataque y queda atrapado no dejandolo hacer el ataque esto le da el poder a gaara de esquivar el ataque y salir ileso de alli, como esa arena es especial y se impregna en el cuerpo al rival ocasiona que no pueda anularle algo a gaara la proxima ves que lo intente.

V) Suna Bunshin Genjutsu-Taijutsu/Confunde/Contrataque
Gaara rapidamente crea 3 clones de arena y confunde al rival al el no saber cual es gaara, cuando el rival ataca, le da a uno de los clones y cuando el gaara original hace un agujero de arena, le regresa su propio ataque al rival.

Habilidades


I) Fuuton:Mugen Sajin Daitoppa Anula Tecnica / Cambia de Propiedad o Consecuensia
Esta es una ventisca que hace gaara con su elemento viento y le sirve para meter arena en la mente del rival y anularle una tecnica a mi eleccion x 2 pots de el y 1 mio. o bn cambiar la propiedad o consecuensia de uno de mis ataques a mi eleccion.

II) Daisan no Me Copia Tecnica
Gaara Crea la apertura del 3er ojo y gracias a este puede ver todas las tecnicas del rival y copiarle una a mi eleccion.

III) Suna Raishin Confunde / Recupera tecnica
Con esta tecnicas gaara eleva toda la arena del campo de batalla y crea un mato de arena que confunde al rival cuado mande su ataque, despues esa arena regresa a el y le permite recuperar una tecnica a mi eleccion.
Tecnicas sin Movimiento:

Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate

Ryūsa Bakuryū

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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Suigetsu el Vie Nov 19, 2010 8:02 pm

Nombre: Suigetsu
Rango: Akatsuki Elite
Aldea: Akatsuki
Numero: 101


Spoiler:
Suiton Suiryuudan no jutsu
ninjutsu/exclusivo/anular jutsu (taijutsu)

Suigetsu forma unos sellos y crea un gran dragon de agua que es muy veloz y rapido este se dirige rapidamente al enemigo esta tecnica solo la puede hacer suigetsu y no podra ser copiada ni regresada una vez al impactarlo le causara gran daño hcindo que no pueda usar su siguiente taijutsu por el daño fisico causado

Ekitai kata no jutsu
taijutsu/exclusivo/anular consecuencia

suigetsu es el uniko ya k con el duro y agotador entrenamiento k sasuke le hizo hacer logro perfeccionar esta tecnika el cual puede hacer esta tecnika no puede ser copiada ni regresada ya k es muy complicada solo la puede utilizar creando varios clones de agua k se pueden fucionar con el agua mientras el verdadero suigetsu se encarga de hacer una enorme bola de agua el cual lo clones entran en ella el cual despues es lanzada hacia su oponente al golpear el suelo el agua se transforma en varios clones si estos clones atrapan asu oponente lo golpearan muy fuertemente dejandolo seriamente perturvado y golpeado logrando anular una secuencia del siguiente ataque, defensa o habilidad

Suiton Suijinheki
Ninjutsu/Defensivo/Bloqueo

suigetsu utiliza el agua y con la ayuda de su chackra pude hacer un remolino de agua k lo protege de los 3 tipos de ataque mientras el remilino rodea a suigetsu para poder bloquear el atque de suoponente ya k es muy resistente pero despues del muro salen unas lanzas de agua que atacann al enemigo esto lo hace sin moverse ya que solo usa chakra

Suiton Suikoudan no Jutsu
ninjutsu/imbloqueable/parálisis

suigetsu unico en su estilo y manejo de agua tanto como su chackra y con demasiado esfuerzo y entrenamiento logro crear esta tecnika en el cual moldeo el agua y lograr hacer un solo tiburon de agua muy poderoso y con enorme mandibula uniko en su estilo el cual sale del agua o campo de batalla en donde se encuentre su oponente y gracias al gran poder destruye cualquier barrera que interpongan k si el tiburon llega a golpear a su oponente lo dejara paralizadopor un post entero debido a su
enorme mandibula y chackra de suigetsu k penetran el cuerpo del oponente dejandolo sin posibilidad de moverse(paralizado)

Suiton Suigada no Jutsu
genjutsu/inesquivable/mortal

suigetsu invoca una enorme cantidad de agua el cual innunda el campo de batalla para despues mezclarla con su chackra el cual el chackra se encarga de evaporar un poco de agua y lograr hacer una espeza y enorme masa de niebla el cual el oponente keda atrapado mientras suigetsu crea varias imagenes k el oponente ve claramente no sabe si son reales o falsas y suigetsu se encarga de crear 4 enormes remolinos de agua muy cortantes k pueden seguir a su oponente el cual consumen una gran cantidad de agua y chakra k los lanza hacia su oponente a mientras la niebla cubre al oponente y a los remolinos k al llegar a su oponente muy cerca de el le sera imposible de esquivar ya k los remolinos lo atacaran de 4 partes diferente despedazando a su oponente si darle la oportunidad de esquivar y dandole muerte instantanea

suiton narakumi no jutsu
genjutsu/inconfundible/hipnotico

suigetsu utiliza esta tecnika muy parecida al Suiton Suigada no Jutsu el cual utiliza el agua y chakra para evaporar el agua en ese mismo rato suigetsu crea una especie de inmunidad a k se trate de confundir y crear una especie de ilusion demoniaca Primero aparesen unas imaginarios ninjas k atakan al oponente para hacerlo caer poco después. imediatamente el oponente cae al suelo la ilusión comenzará, esto es para hacer la ilusión mas convincente,suigetsu para poder lansarla ilucion acia el oponente y hacer q el caiga hara unos sellos con sus manos mientra va acumulando chkra para cuando a terminado los sellos manda una pequeña onda de sonido imperseptible para el ojo humando con direccion a la mente del oponenete para haci acerlo caer, caundo el oponente aya caido en el genjutsu este le provacara un temor tan morifero q el intentara atakar a los ninjas con un de sus tecnicas pero si darase cuento se estara atakando asi mismo,la tecnica con la q se atakara es a eleccion de suigetsu

Nagare Taiosu
taijutsu/demorado/anular tecnica

Creando 4 clones, suigetsu se prepara para atacar pero puede hacerlo en ese post o en el siguiente ya que sus clones esperan la orden de su ataque y una vez que la de los 5 iran hacia el atacandolo con su espada y con golpes causandole un gran daño y anulandole una tecnica a mi eleccion por 3 post (2 suyos y 1 mio)


DEFENSAS


kawari no jutsu
ninjutsu-genjutsu/esquive/anulacion de tecnika

suigetsu utiliza esta tecnika k le permite esquivar el ataque del oponente ya k puede cambiar su cuerpo por un tronco de madera o una roca k aye en el campo de batalla y con su gran abilidad escapa del ataque para despues ponerse a salvo y reunir chacra en sus manos para aparecer detras de su oponente dandole un leve golpe el el cuerpo el cual inserta una pequeña cantidad de chackra y lograr anular una tecnika a eleccion de suigetsu por un periodo de 3 post (1 mio y 2 del oponente)


suiton suishouha no jutsu
ninjtsu-taijutsu/absorcion/contrataque

suigetsu crea un enorme muro de agua y con el chackra mezclado en el agua tiene la capacidad de absorver el ataque desu oponente para despuespoder regresar la tecnika a toda velocidad con las misma fuerza k oponente habia mandado hacia suigetsu.


mizu bunshin no jutsu
genjutsu-taijutsu/confucion/anulacion de consecuencia

suigetsu creo varios clones de agua k le permiten mezlarse entre el y confundir asu oponente y fallar el ataque k habia mandado mientras suigetsu esta en otra posicion k le permitira acumular su chackra el cual le permite evitar la proxima secuencia que oponente intente provocar

suironno jutsu
total

suigetsu crea a su alrededor de el dos esfera de agua k una lo cubre todo a su alrededor mientras la esfera de chackra y la naturaleza de agua se refuerza con el chackra k lo hace impenetrable a todo tipo de ataque ya k la segunda esfera se concentra de chackra puro obtenido por la naturaleza k se hace explotar
por si mismo dejando poca visibilidad al oponente ya k el hackra entra en los ojos de su oponente creando varias inagenes para k su oponente falle su ataque mientras la primer esfera es impenetrable devido al chackra muy poderoso y uniko de suigetsu esta defenza no requiere movimiento ya k el chackra se encarga de hacerla muy resistente y hacer explotar a la otra esfera sin k suigetsu tenga k moverse.

mizu no muchi
ninjutsu-genjutsu/bloqueo/antinulacion

suigetsu invoca a una enorme serpiente de agua k aparece frente de el para poder lograr bloquear el ataque de su oponente una ves recivido el ataque la serpiente invocada tiene la capacidad de contraer
el chackra de la tecnika usada por el oponente y ese chacra es enviado a suigetsu puede usarla para evitar caer en una antinulacion k su oponente intente hacer.


HABILIDADES



Juin Jutsu (sello maldito)/ defensivo/confucion/recuperar técnica

En esta técnica Suigetsu logra hacer uso del sello de orochimaro k le permite tener una gran cantidad de chackra, mas de lo normal, al mismo tiempo toma una gran concetracion de chackra de su cuerpo..el chacra que exparse de su cuerpo es tanto que logran k el aguase torna en diferentes imágenes de Suigetsu en el campo de pelea confundiendo al rival a la hora te atacar, mientras que suigetsu utiliza sello maldito de orochimaro para logra recuperar una de sus técnicas ya usadas anteriormente.


mizu no muchi(concentracion de chackra) copia tecnica

suigetsu intenta reunir bastante chackra para poder sentir lo mas profundo pensamientos se sus oponente y asi poder copiarles una tecnica (a su eleccion de suigetsu ) esta habilidad la puede hacer ya que suigetsu es un experto en concentar su chackra y manipularla en su total control sobre ella.


mizu kawarimi(reemplazo de agua)varinate/cambio de o propiedad o seccuencia- anular tecnika

suigetu lleva al extremo su chackra el cual remplaza su cuerpo por agua para poder transportarse y llegar a su oponente para poder insertarle el chackra y anular una tecnika por tres post a eleccion de suigetsu(1 mio y2 del oponennte) ya una ves suigetsu insertado el chackra manipula el chackra k entro en el oponente para despues suigetsu vuelve concentrar su chackra para poder cambiar la propiedad o secuencia de unas de las tecnikas del propio suigetsu.solo se puede usar una de estas 2 propiedades ya k se usa mucho chackra y concentracion.


Tecnicas sin movimiento

suironno jutsu
Suiton Suijinheki


Última edición por Suigetsu el Lun Nov 22, 2010 3:05 pm, editado 1 vez

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La reencarnacion del asesino de la niebla
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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Pein el Dom Nov 21, 2010 6:59 pm

Nombre: Pein
Rango: Amekage
Aldea: Pais de la Lluvia
Numero: 19


Spoiler:
[center]ATAQUES

1.-Juicio Divino (神羅天征, Shinra Tensei) ninjutsu/defensivo/ bloqueo

Esta tecnica manipula la gravedad el cual es utilizado como un medio de proteccion, Pein al ver venir un ataque del enemigo lo bloquea repeliéndolo y con la misma fuerza de la gravedad lo daña arrojándolo lejos de el, es una técnica de movimiento debido a que solamente Pein usa uno de los poderes del rinnegan que es usar la gravedad por medio de su chakra


2.-Camino Humano (人间 道, Ningendō) genjutsu/ inconfundible/paralisis

Pein invoca a uno de sus seis cuerpos.. a Ningendo, el cual tiene el poder de leer la mente de los oponentes con tan solo mantener la palma de la mano sobre la cabeza de la persona, también, usando un poderoso genjutsu puede crear una ilusión donde saca la alma del rival por un instante paralisandolo un post completo, el ataque es inconfundible ya que Pein y Ningendo comparten la misma visión asi que mientras ataca, Pein observa desde lejos para no ser confundido.


3.-Camino Asura (修羅道, Shuradō) taijutsu/demorado/anulación de jutsu (ninjutsu)

Pein invoca a uno de sus seis cuerpos.. a Shurado, el cual, tiene gran fuerza física y puede separar y disparar sus partes el cuerpo como misiles capaces de destruir su objetivo. Shurado al ser invocado lanza varios misiles hacia el cielo, dependiendo de la fuerza con que los manda pueden caer en ese mismo post o hasta el siguiente, al ser impactados contra el oponente estos misiles provocan que no pueda ejecutar su próximo ninjutsu gracias a la fuerte explosión.


4.-Elemento Yang (阳遁, Yōton)ninjutsu/exclusivo/hipnotico

Es un de elemento que se basa en la energía física que controla la vida, que se utiliza para dar vida a las formas creadas con la imaginación.. Pein lanza su energía Yang hacia su oponente metiéndose en su interior, esta energía se empieza a comprimir y se expande por todo su cuerpo hasta lograr que el cuerpo en el que esta llegue a entrar a un estado de hipnosis provocando que se ataque con una de sus propias tecnikas a elección de Pein, esta técnica no se puede regresar ni copiar debido a que se necesita poseer el rinnegan.


5.-Seis Caminos del Dolor (ペイン六道, Pein Rikudō)taijutsu/imbloqueable/anulación de consecuencia

En esta técnica Pein invoca a todos sus cuerpos, estos se dirigen hacia el oponente al mismo tiempo soltando multiples golpes con gran fuerza.. ya que son los seis cuerpos lo que lo golpean pueden romper cualquier barrera que ponga, al lograr hacer contacto incrustan una poco cantidad de chakra para que no pueda ejecutar con éxito su próxima consecuencia.


6.-Chibaku Tensei (地爆天星)ninjutsu/exclusivo/ mortal

Pein crea una esfera de color negra oscuro, que la lanza al cielo, atraiendo los objetos de todas las direcciones y les empuja a la esfera, incluido su oponente de pelea, se recogen en un solo punto, llenando el uno encima del otro hasta que se crea una esfera de gran tamaño, para hacerla explotar sin dejar rastro de lo que había pegado a la esfera matando a su rival instantáneamente, ya que en esta técnica solamente la puede hacer un posedor del rinnegan lo hace exclusiva de Pein.. no podrán regresársela ni copiarla.


7.-Kuchiyose: Gedō Mazō (口寄せ・外道魔像, Invocación: Estatua Gedo)ninjutsu/inesquivable/anular tecnika

Es un jutsu en donde Pein invoca a una inmensa estatua monstruosa conocida como la "Estatua Demoniaca del Camino Exterior" la cual saca de su pecho unas barras negras que transmiten chakra que tienen como proposito perforar el cuerpo del usuario para que asi la persona pueda transmitirle chakra, de tal forma que la bestia pueda expulsar una gran oleada de chakra que toma la forma de un gigantesco dragon, este dragon tiene la capacidad de cuando hace contacto con su rival le logra robar chacra y le anula una de sus tecnikas (a mi elección) durante tres post (uno mio y dos de el), es inesquivable ya que el dragon lo persigue a donde valla.


DEFENSAS

1.- Camino Preta (餓鬼道, Gakidō) Taijutsu- ninjutsu/absorción/anular tecnika

Pein invoca a uno de sus seis cuerpos.. a Gakido, ya que tiene la abilidad de absorver el ataque del rival, este se para enfrende de el y levanta las manos apareciendo una especie de burbuja que lo cubre completamente mientras que Pein con la ayuda de su rinnegan y del chakra absorbido por Gakido entra en la mente de su oponente observando todas sus tecnikas y poderle anularle la que el elija durante tres post (uno mio y dos de el)


2.-Tecnica de Lluvia del Tigre (雨虎自在の術 Ukojizai no Jutsu) total

Es un jutsu de percepción, lo que permite hacer que con una lluvia que se pueda manipular libremente inmunidad con chakra del usuario. La lluvia cae de las nubes formadas con chakra de Pain. En esta técnica, las gotas de lluvia caen están estrechamente vinculadas a los sentidos de Pain lo que hace que pueda leer a la perfeccion el ataque del enemigo ya sea que el agua caiga con tanta fuerza delante de Pein para bloquearlo , confundiendo a su rival mediante el chakra especial que tiene o hasta neutralizarlo, es una técnica sin movimiento ya que solo necesita acumular chakra en cierto punto del cielo.


3.- Elemento Viento: Palma de Viento (風遁・烈風掌, Fūton: Reppūshō) Genjutsu-
ninjutsu/esquive/contrataque


Pein al observar acercarse el ataque del enemigo usa el elemento viento para defenderse, colocando las manos en la misma posición juntado ambas haciendo que el viento se comprime y se transforma en una tormenta de gran alcance, mientras Pein rápidamente esquiva el ataque haciéndose a un lado.. el ataque es regresado a su dueño con la misma fuerza.


4.- Camino Animal (畜生道, Chikushōdō) Taijutsu-genjutsu/bloqueo/antianulacion

Pein invoca a uno de sus seis cuerpos.. a Chikushodo, tiene el poder de realizar invocaciones, el cual al ver venir el ataque de su oponente invoca a un monstruo con forma de perro solamente que este posee mas de una cabeza.. llamada Carcerbero, rodea a Pein bloqueando el ataque dejándolo a salvo, mientras que Pein junta chakra para evitar la siguiente anulación que traten de provocarle.


5.- Técnica de Mágica Corporal (幻灯身の術 Gentōshin no Jutsu) Ninjutsu-taijutsu/confucion/anulación de consecuencia.

En esta técnica Pein lanza emisiones de chakra al ver que lo atacan crea multiples imágenes virtuales de el y de sus otros 5 cuerpos, el tomando también una forma virtual mezclándose con todas estas..confundiendo a su oponente logrando que falle el ataque mientras que desaparecen las demás figuras el absorbe chakra de la naturaleza con la ayuda de su rinnegan para poder aguantar la próxima consecuencia.


ABILIDADES

1.-Camino Naraka (地獄道, Jigokudō) defensiva/confusión/recuperar tecnika

Pein invoca a uno de sus seis cuerpos.. a Jigokudo, ya que tiene el poder de revivir los demás cuerpos de Pein invocando un fantasma con forma de estatua; cuando es atacado primero crea varios clones para asi mezclarse con el verdadero y confundirlo haciendo que falle el ataque, mientras que con la estatua revive uno de los cuerpos de Pein, asi Pein absorbe el chakra de ese cuerpo y puede recuperar una de sus técnicas usadas a su elección.


2.-Elemento Yin-Yang (阴阳遁, Onmyōton) variante/anular técnica-cambiar propiedad o consecuencia.

Es un elemento en el cual se utilizan los elementos Yin y Yang al mismo tiempo. ermite crear cosas de la nada o dar vida a lo que crea en su mente.. creando un monstruo con una espada reluciente tieniendo la abilidad de entrar en la mente de su oponente y suprimir su chacra para poder anularle una de sus tecnikas (a mi elección) durante tres post (uno mio y dos de el) o robarle esa cantidad de chacra y dársela a Pein para que pueda cambiarle la propiedad o consecuencia a una de sus técnicas, solamente se puede usar una de las dos opciones por pelea.


3.-Rinnegan (輪廻眼, Ojo de Samsara)copiar tecnika

Pein usa el poder que posee sobre sus ojos..con este poder tiene acceso a los 5 tipos elementales de chakra, pudiendo aprender cualquier jutsu hasta de alto nivel, con su rinnegan logra entrar en la mente de su oponente y con gran facilidad puede copiarle una de sus técnicas a su elección.


Tecnikas sin movimiento:Tecnica de Lluvia del Tigre (雨虎自在の術 Ukojizai no Jutsu) y Juicio Divino (神羅天征, Shinra Tensei)

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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por YAHIKO el Lun Nov 22, 2010 1:52 pm

Nombre:YAHIKO
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Aldea:ALDEA BAJO LA NIEBLA

Numero:8

Spoiler:
.LAS TECNICAS de yahiko
1-CHYDORY AKUNA :(ninjhutsu-progresivo-perdida de sangre)

se hase unos sellos creando bola de energia en su mano hEcha deFUEGO DEL SUSANO y DE LLAMAS DEL AMATARSU ,muy poderosa la cual CUAL USTILISA EL SHARINGAN HASI LA MANEJA CON COMODIDAD CORRE HASIA EL ADVERSARIO y si acierta al adversario lo deja mal herido y puede produsir concecuensias: de produsir perdida de sangre , esta tecnicas es como una espada de chacra la cual si llega al adversario desgarra el cuerpo del adversario en otras palabras perdera al cabo de un lapso de 9 post matandolo por perdida de sangre, en el primer post perdera 20% de sangre y luego ira perdiendo el 10% por post


2-DRAGONES ANSESTRALES :(ninjhutsu-inesquivables-antiregeneracion)
HASE UN VARIOS SELLOS CREAN MILES DE DRAGON HECHOS DE LLAMAS NEGRAS QUE SE LEVAN este juhtsu LOS DRAGONES SE ELEVAN HASIA EL CIELO y LUEGO BAJAN A GRAN VELOSIDAD HASIA al blanco que quiere dar los cualeS SON TAN GIGANTES Y RAPIDOS persiguen al blanco DE ESTA TECNICA QUE EL ADVERSARIO NO PUEDA ESCAPAR,los cuales provocan un gran daño al adversarios por que al golpear el adversario hase una gran explosion de llamas negras las cual le queman el cuerpo dejanolo muy mal erido por las cuales consumen todo dejandolo en un estado critico muy gravemente por llamas negras , dehandola con un gran daño sin que se pueda regenerar gracias al fuerte golpe


3-ANIMALES ANCESTRALES (ninjhutsu-defensvo-bloquea)
es la técnica definitiva del RIENEGAN que puede usar Con tan solo activar RIENEGAN. Esta técnica HASE UNA POSICION DE MANOS crea una gran criatura UN LOBO DE TRES CABESAS CON EL RIENEGAN, esta criatura puede protege DEL ATAQUE ADVERSARIO que bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador Y LUEGO ATACA AL ADVERSARIO CON LO MUERDE

4-JUCIO FINAL:(ninjhutsu-ambiental-mortal)
yahiko CREA UN DRAGON HECHO DE ELECTRICO GIGANTE EL CUAL SE ELEVA HACIA EL CIELO Y BAJA CON TAN VIOLENCIA destrsando todo a su paso que va hacia el adversario lanzado al blanco la cual destruye a todo a su camino,destrosando todo provocando una gran explosion de chydory este ataques q abarcan un area extensa y afectan al enemigo matandolo al instante,esta tecnica ocupa todo el campo de batalla,al final del ataque desparese todo lo que habia al paso del ataque solo dejando un gran crater,QUE CON HABER OBTENIDOEL RIENEGAN CONTROLA TODOS LOS ELEMENTOS


5-DIMENSION OLVIDADA(genjhutsu-inconfundible-paralisis)
en genjhutsu adversario cree que cayo el adversario en dimension donde recuerda sus peores recuerdos , en este genjhutsu maximisa sus temores mientras que en el campo se encuentra paralisado por un post completo ,y se encuentra amersed deDE yahiko,es inconfudible enemigo YA QUE USA RIENEGAN ,podra ver atravez de cualquier ilusion o artilujio que quiera hacer EL ADVERSARIO


6-OJOS CELESTIALES:(genjhutsu-hipnotico-exclusivo)
este jutsu cae adversario cuando mira fijamente alos ojos dEL RINEGAN ,yahiko metiendolo en una ilusion,en el cual controla el cuerpo al contrincante hase se ataque asi mismo con una de sus tecnicas a eleccion de ,lo usa solo por que se nesecita tener RIENEGAN ,el cual sus ojos son unicos no puede ser copiado ni regresado


7-KAMIKASE(VIENTO DIVINO)Taijutsu/PERTURBACION MENTAL/DEMORADO
CONSENTRA SU ENERGIA ELEMENTAL , EN ESTE ESTADO CREA 7 CLONES SOMBRA LOS CUALES TIENE EL MISMO ESTADO QUE EL VERDADERO QUE yahiko CUALES SE ENCUENTRAN PARADOS LOS CUALES ESPERAN LA ORDEN PARA ATACAR en elmismo post o en sigueiente .despues que yahiko da orden corren hacia su oponente con multiples golpes tan potentes que provocan una perturbacion en la mente de su oponente durante el resto de la pelea


DEFENSIVAS :
1- LLAMAS DE DESTRUCCION defensiva, total

PEIN expulsa mucho de su chacra,creando un escudo de DE LLAMAS el cual lo rodea completamente para defenderse de los ataques . bloqueandolos pero del mismo escudo al estar hecho con una gran cantidad de chacra lo que hace que el oponente quede confundido porque la gravedad del escudo hace que vea varios clones de PEIN sin saber cual es fallando el ataque.es una tecnica sin nesesidad de moverse ya que solamente expulsa chacra de su cuerpo,esta tecnica es sin movimiento


2-absOrcion: Absorción, Común, (Taijutsu/Ninjutsu), ANTIANULACION.

esta tecnica hase una posiciones manos ,y usa su RIENEGAN creando un agujero negro en frente el EN LA CUAL SE ENCUENTRA que este agujero negro absorve todo ataque de chacra lansado por el rival ,la cual utiliza yahiko absorviendo el ataque lansado al mismo tiempo que uno de sus CLONES USA lanza un genjutsu para poder anularle una de sus tecnicas a eleccion de PEIN por 3 post, uno del advQUE LO PROTEGERA DE LA PROXIMAersario y 2 de yahiko
,ESTE JUTSU NO PUEDE SER ANULADOYA QUE CREA UN AGUJERO NEGRO en su ment evitando qe le anulen una tecnica la proxima vez que quieran
3-BARRERA CHYDORY:(durarera,bloqueo,ninjhutsu)

INVOCA 5 CLONES DE SOMBRA Y EL VERDADERO PEIN crea una berrera hecha de ELECTRIDAD la que la cual bloquea todo ninjutsu y no le afecta esta barrera esta hecha de CHYDORY, .los que hacen la barrera que LOS 5 CLONES Y EL VERDAERO yahiko juntan una cantidad de chakra que la dividen se diven en dos grupos de 3 cada uno lo que la mantiene por 2 post,los CLONES defienden de un ataque por post


4-CLONES DE ELECTRISIDAD( ANULA TECNICA-BLOQUEO taijutsu-genjutsu,comun):
yahiko antes de ser atacdo crea 4 clones de electrisidad y el adversario no sabe a donde atacar esta distraidoel enemigo sigue concentrando su ataque en los clones pensando que elvedadero esta esta entre los clones con los clones de electrisidad peliando sin saber piensa que algunos de los yahiko de electrisidad es el verdadero y el verdadero yahiko aparese crea un muro de electrisidad negra con la cara del susanoo en frente ,que bloque todo taishutsu y genjhutsu ,bloqueando el atauqe adversario,Y LUEGO LOS CLONES USAN EL yahiko ,HASIENDO QUE EL ADVERSARIO ENTRE EN UNA PESADILLA ,JASIENDO QUE SE OLVIDE POR 3 POST 2 d el oponent y uno mio es a mi eleccion UNA TECNICA DEL ADVERSARIO

.

5-barrera de CHYDORY AKUNA :(comun,contraataque,bloqueo,ninjutsu-taijutsu)
esta tecnica acumula chakra en el cuepo hasiendo un aura de ELECTRIDAD NEGRA GRACIAS QUE HABIA DOMINADO EL CHYDORY AKUNA (CHYDORY NEGRO) la cual bloquea eL NINJUTSU ,ya es questa aura es de ELECTRIDAD todo ataque de ninjhutsu rebota contra su dueño,y si lo quierien golpear con taijhutsu el advers
ario HASE EL EXPLOSION DE CHYDORI resive un gran daño y es lansado por el
aire.

especilidades :
variante/anular consecuencias/recupera tecnica

1-ojos de los dioses:este abilidad se activa con el rienegan, hase que adversario cae en transe en una pesadilla terrible de sus peores recuerdos la cual pertuba olvidandose de sus tecnicas por miedo del genjhutsu durante 3 post,uno de yahiko y 2 de el a eleccion mia,yahiko con esta tecnica pierde chacra ,llama a los demas yahiko para que le den chacra,recuperandose ,ademas de que recupera una tecnica usada anteriormente, esta habilidad solo puedo usar una de las dos por pelea.


2-rienegan :copiar tecnica
con esta especialidad se usa el rienegan los ojos ,puede leer la mente de su contrincate ,viendo sus jutsus, y de la cual le da la hablidad de copiar una de sus tecnicas para usarla identicamente

3-intercabio de cuerpos:defensiva/esquive/anulacion de tecnica
yahiko crea 4 clones de agualos cuales atacan al enemigo para ser distraido en ese momentos con los clones agua antes de ser atacado esconder del enemigo para hase un jutsu de intercambio cambiadolo por un cuerpo muerto que tiene su apariencia ,en su lugar ,ese cuerpo muerto resive el golpe-Se puede anular una tecnika se anula por tres post, 2 d el oponent y uno mio

TECNICAS SIN MOVIMIENTO de yahiko:
LLAMAS DE DESTRUCCION
ANIMALES ANCESTRALES

____________________



[b]se podran a esconder los de konohan pero nunca podran huir de mi ,los encontrare como la parca encuentra al que va morir ,y despues vere como se va la luz de sus ojos ,he perdido el camino [b]es la venganza,soy un vengador[/b]
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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por naruto_namikaze el Lun Nov 22, 2010 3:13 pm

Nombre: naruto_namikaze
Rango: Jounin
Aldea: Aldea de la nube
Numero:
105
Spoiler:

ATAQUES

Cho Odama Rasengan
ninjutsu/imbloqueable/hipnotico

Esta técnica consiste en bombear una gran cantidad de energía, de forma que se forma un Rasengan de enorme tamaño, y abrumador poder, naruto se lanza hacia el rival con este rasengan y debido al gran poder que tiene es capaz de destruir cualquier barrera que se interponga ademas que una vez que lo golpee naruto dejara chakra en su cerebro haciendo que se ataque con una tecnica suya a mi eleccion

Futon: Rasen Shuriken
ninjutsu/inesquivable/anular jutsu (ninjutsu)

Naruto en esta técnica crea dos clones los cuales, un clon moldea el chakra y formar el rasegan, pero el otro clon le añade el elemento del viento hace creando así el nuevo rasengan este rasengan toma la forma de una shuriken al lanzarlo naruto lo hace a una gran velocidad que es imposible que el oponente lo esquive ya que va demasiado rapido y al impactarlo le causara un enorme daño anulandole su siguiente ninjutsu

Shoheki Bunshin no jutsu
taijutsu/defensivo/bloqueo (Sin movimiento)

Creando una gran cantidad de clones al momento de que el oponente ataque naruto se coloca detras de ellos y estos comienzan a recibir el ataque del oponente mientras naruto continua formando mas, una vez que acabe con su ataque los clones se dirigiran hacia el en forma de misil cayendo todos y golpeandolo dañandolo gravemente, esta es sin movimiento ya que naruto crea los clones sin necesidad de moverse y ya que los clones son los que atacan naruto no se mueve

Senjutsu: Rasen rengan
ninjutsu/exclusivo/mortal

Naruto comienza a activar su modo ermitaño y comienza a absorber chakra natural lo canaliza y crea dos clones los cuales crean dos rasengan en cada mano esta técnica es la mas fuerte que naruto haya creado y al momento de que golpea al enemigo con un rasengan le destruye todas las células del cuerpo y con el otro le destruye todos los órganos vitales así que el enemigo morirá instantáneamente esta técnica es exclusiva de naruto ya que es el único que puede utilizarla por el modo ermitaño y el creo la técnica así que no podrá ser copiada ni rebotada.

Magen: Gamarinshi
genjutsu/ambiental/paralisis

Naruto invocando a los sapos sabios fukasaku y shima los cuales al ser invocados con sus voces las sincronizan sus voces en un gran canto demoniaco ,tal sonido crean unas ondas gigantes las cuales se esparcen por todo el lugar siendo muy dificil para el oponente esquivarlas y una ves que lo atrapen vera una ilusion donde ve su propia muerte dañandolo y haciendo que el miedo lo paralice durante un post completo quedando expuesto a un ataque

Kuchiyose no jutsu
taijutsu/demorado/anular tecnica

Con un trato de sangre y formando unos sellos naruto invoca a gamabunta el cual se queda esperando la orden de naruto para atacar la cual puede ser en ese post o en el siguiente, una vez que lo haga dara un gran navajazo al enemigo dañandolo gravemente y siendo incapaz de usar una tecnica que naruto elija debido a que quedara muy dañado esta se anulara por 3 post (2 suyos y 1 mio)

Magen: Itami Karasu
genjutsu/progresivo/perdida de chakra

Sacando un pergamino, para despues colocar sangre sobre el y formar unos sellos naruto invoca varios cuervos que son capaces de crear grandes genjutsus estos forman uno donde el oponente pierde la realidad y se encuentra en un mundo extraño distrayendolo para que un cuervo explote y sus plumas caigan sobre el absorviendole chakra y restandole 20% en ese post y 10% en los siguientes muriendo en el noveno



DEFENSAS


Kage Bunshin no jutsu
confusion/ninjutsu-taijutsu/anular consecuencia

Al venir el ataque rapidamente naruto forma cuatro clones que confunden al enemigo pues no sabe quien es el real fallando asi el ataque pero despues los clones explotaran liberando un extraño gas que aspirara haciendo que el cerebro del oponente se dañe y no pueda realizar su proximo ataque completo anulandole la siguiente cosecuencia de su tecnica

Gama Kabe
bloqueo/taijutsu-genjutsu/antianulacion

Naruto forma los sellos e invoca al sapo Gama el cual aparece con una armadura y al venir el ataque del oponente este cubre a naruto bloqueando los taijutsus ya que son inutiles ante la fuerte armadura y los genjutsus ya que al estar frente a naruto su mente se interpone bloqueando la de naruto y en el sapo no tienen efecto, despues liberara un gas de su piel que entra por naruto llegando a su cerebro y formando una capa que evitara la anulacion de una tecnica al ser intentada

Senju Chiten
esquive/ninjutsu-genjutsu/anular tecnica

Al estar conectado con la naturaleza naruto puede presentir los movimientos del oponente sintiendo sus pasos y ataques que realiza y al atacar con un ninjutsu naruto lo detecta y lo esquiva pues sabe como ira y adonde debe moverse al igual que los genjutsus pues puede presentir cuando lo realizara esquivandolo para despues formar un sello y absorverle chakra directamente del aire anulandole una tecnica por 3 post (2 suyos y 1 mio) a mi eleccion

Magen Hikeru
absorcion/ninjutsu-taijutsu/contrataque

Naruto invoca a Fukasaku y Shima, al venir el ataque estos dos forman unos sellos y gracias a su gran poder logran abrir un portal frente a ellos mandando el ataque a otro lugar pero despues otro se abrira detras del oponente regresandole el ataque con sus mismas consecuencias que pueda causar

Rasen Raheki
Total (sin movimiento)

En esta defensa naruto concentra todo su chakra formando un gran campo de fuerza alrededor de el con la forma del rasengan este bloquea cualquier tipo de ataque qe sea lanzado y tambien puede crear ilusiones para confundir al oponente, esta tecnica la realiza sin moverse ya que solo se concentra y lo forma con su gran poder



HABILIDADES


Sennin Mode
copiar tecnica

Es el resultado de la unión en armonía entre la energía natural, la energía física y la energía espiritual, llegando a niveles drásticos e infinitos de chakra, y en consecuencia logra incrementar y fortalecer su cuerpo, haciéndolo invulnerable, también acelera el daño o el poder de los jutsus para elevarlos a su máximo nivel y obtener un mejor resultado. Naruto ha desarrollado en este estado la habilidad de sentir el chakra de las demás personas por lo que es capaz de poder aprender a copiar una tecnica del oponente ya que sintiendo su chkra puede saber que utilizar o hacer para realizarla

Gama Shinrei
variante/recuperar tecnica-cambio de propiedad

Este es un jutsu que solo naruto aprendio en el monte myoboku y fue considerado prohibido, naruto invoca una estatua de un sapo del cual sale un espiritu y entra en el cuerpo de naruto, pero este espiritu tiene dos funciones, la primera es hacer correr mucho chakra por el cuerpo de naruto para poder recuperar una tecnica ya usada en combate y en la otra tambien hara correr chakra por su cuerpo llegando a tal punto que naruto sea capaz de cambiar la propiedad de un ataque suyo por la cantidad de chakra que tiene, pero solo podra usar uno de estos dos por batalla

Ibara Sorel
defensivo/confusion/anular tecnica

En esta tecnica naruto puede entrar a la mente del oponente formando unos sellos y asi dañandola gravemente por una tecnica oculta que consiste en destruir celulas del cerebro del oponente usando solo su mente pero al ver que el oponente ataca crea una ilusion difuminandose confundiendo asi al oponente y evitando el ataque


Tecnicas Sin Movimiento

Shoheki Bunshin no jutsu
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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Minato_san el Lun Nov 22, 2010 3:18 pm

un user mas y continuamos el torneo

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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Asuma_Sarutobi el Lun Nov 22, 2010 3:53 pm

Nombre : Asuma_Sarutobi
Rango: Anbu
Aldea: Konohagakure
Numero: 09


Spoiler:
Tecnicas :

ATAQUES:
Kaen Tsujikaze (Remolino de Fuego): Ninjutsu, Ambiental, Parálisis
Asuma lanza su encendedor a los pies de su contrincante, luego usando el elemento fuego controla el fuego de su encendedor creando un anillo de fuego alrededor de su oponente y como golpe final usando el elemento aire lanza un remolino que se convierte en fuego, tiene un amplio rango de ataque abarcando todo el campo de batalla ,el remolino atrapa a su rival por muy bien que se defienda es cosa de dejar una pequeña apertura para que este ataque lo devaste y lo deje con serias quemaduras, luego lo eleva y lo deja caer dejándolo paralizado por un post completo.

Triturador del lobo: Taijutsu, Progresivo, Hemorragia Interna
Asuma corre a toda velocidad hacia su objetivo golpeándolo con una fuerza brutal, lo que rompe las costillas de su rival y le causa hemorragia interna, este perderá un 20% de sangre y por cada post irá perdiendo 10% hasta que muera, este morirá en 9 post.

Zanshu Hageshii (Decapitación Brutal): Taijutsu, Exclusivo, Mortal
Asuma afila sus cuchillas o manoplas con su chakra luego corre hacia su oponente a una gran velocidad y le corta el cuello con resultado evidente muerte instantánea. Esta técnica es exclusiva de Asuma ya que debe controlar muy bien su Chakra elemento aire para acoplársela a sus cuchillas que son especiales, absorben el chakra del usuario y reaccionan a su naturaleza, en este caso aire, y darles tal filo es sumamente difícil, por lo tanto no se le podrá regresar la técnica ni copiarla .

Futon: Mishiutsu Kaze (Aire azotador): Ninjutsu, Defensivo, Confusión
Asuma con toda su fuerza hace chocar sus palmas creando una onda de aire muy poderosa, esta onda al avanzar hace un intenso sonido agudo cuando el oponente lo escucha cree ver a Asuma en 4 partes distintas esto lo confunde y no sabe a cual atacar, lo que provoca que falle, luego esta avanza y al contacto con el oponente este recibe una poderosa explosión de aire en su cuerpo que lo lanza lejos.

Ráfagas cortantes: Ninjutsu, Inesquivable, Anular técnica
Asuma salta muy alto y moviéndose a una increíble velocidad en el aire lanza ráfagas de aire filosas con sus manos y pies lo que al recibirlo el oponente queda con cortaduras en todo el cuerpo, este ataque es inesquivable ya que al estar en el aire y moviéndose a esa velocidad le puede dar a lo que sea por muy rápido que se mueva además estas ráfagas persiguen el Chakra golpeándole en cualquier parte en donde este. Al golpearlo un poco de chakra de Asuma se queda en el enemigo haciendo perder su flujo de chakra con lo que anula una técnica del enemigo que Asuma elija por 3 post(uno propio y 2 del oponente).

Ilusión nube de humo: Genjutsu, Inmbloqueable, Hipnótico
Asuma lanza una nube de humo que atrapa al enemigo haciendo imposible su bloqueo ya que el humo penetrara por cualquier parte, al respírarlo el oponente cae en un estado hipnótico este cae en una ilusión que le hace creer que su cuerpo es manejado por el humo a su alrededor haciendo que se ataque con una de sus técnicas, técnica que Asuma decidirá. Para esta técnica Asuma no necesita moverse ya que puede lanzar el humo hasta por su nariz al respirar.

Agujas de aire
: Ninjutsu, Demorado, Anti-Regeneración
Asuma lanza ondas de aire al cielo que convierte en muy filosas agujas, este las deja arriba para hacer que caigan sobre el oponente enterrándoselas en todo su cuerpo, estas se pueden activar con la mente en el mismo post o en uno de los sgtes., al recibir este ataque el oponente queda sin la posibilidad de regenerarse la próxima vez que quiera hacerlo ya que las agujas se quedan dentro su cuerpo y no se lo permiten.

Defensas:
Escudo de cuchillas con chakra: Bloqueo, Ninjutsu-Taijutsu, Aumento de poder
Asuma junta sus puños y de la misma forma en que da poder de ataque con su chakra a sus cuchillas, da poder de defensa pero esta vez extendido creando un escudo gigante, este escudo formado de chakra hace que el poder de los ataques del oponente se quede en los puños de Asuma aumentado su poder haciendo más poderosos los ataques y las defensas.

Muros reflectores con Chakra: Total
Asuma golpea el suelo con mucha fuerza haciendo salir de él grandes muros de roca que lo rodean y lo cubren, el los refuerza con su chakra. Usualmente esta defensa solo protegería de Ninjutsu y Taijutsu pero Asuma desde dentro de las rocas activa un sello que hace que las rocas también defiendan y absorban cualquier ataque incluyendo el Genjutsu, gracias al chakra que la rodea cualquier técnica es absorbida y se queda formando parte del chakra que rodea a las piedras .

Nube voladora de humo: Esquive, Ninjutsu Duradera
Asuma crea una nube de humo la cual solidifica con su chakra para poder volar, (es parecida a la arena de Gaara solo que hecha de humo) con la cual esquiva cualquier ataque, esta nube dura solidifica por 2 post por lo tanto podrá esquivar por 2 post. Para esta técnica Asuma no necesita moverse ya que puede lanzar el humo hasta por su nariz al respirar.

Kemu Bunshin no jutsu (Clon de humo): Confusión, Ninjutsu-Taijutsu, Anular técnica
Asuma crea 3 clones de humo que utiliza para engañar al oponente, haciendo que ataque al clon y no a él , al desaparecer estos clones esparcen un humo toxico en el ambiente al cual solo Asuma es invulnerable, el efecto de este humo toxico es hacer que el contrincante olvide unas de sus técnicas por lo cual Asuma puede elegir que técnica va a olvidar (por 3 post -1 propio y 2 del oponente-).

Futon: Entai Kaze (Esfera de aire): Bloqueo, Ninjutsu-Genjutsu, Regenerar
Asuma crea una esfera de aire alrededor de él y creando un sello que bloquea las técnicas de tipo Ninjutsu-Genjutsu, mientras descansa para regenerarse hasta un 70% de los daños sufridos.

Habilidades:
Barrera de Ceniza: Inmunidad a que una de las técnicas sea copiada
Asuma lanza cenizas desde su boca en la cual impregna su chakra y un poco de su sangre al hacer esto la barrera tiene el efecto de no dejar que su oponente copie alguna de sus técnicas, esta barrera se disipa después de haber sido utilizada.

Calma: Simple, Recuperar Técnica
Estando en calma Asuma puede recuperar una de sus técnicas para utilizarla cuando quiera haciendo unas poses de manos y marcando unas letras con su sangre en el suelo con la palabra “recuperar”, esta técnica la aprendió cuando era uno de los “12 guardianes”.

Kemu Tsujikaze (Remolino de humo): Defensiva, Esquive, Detener perdida
Asuma lanza humo que lo envuelve creando un remolino que hace que esquive cualquier ataque mientras el detiene cualquier pérdida que sufra o que desee por medio del humo que salió de Asuma este vuelve a entrar a él con lo que puede detener una perdida.

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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Sasuke_sama el Lun Nov 22, 2010 4:33 pm

Nombre: Sasuke_sama
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Numero: 7

Spoiler:

Ataques
1.- Raikiri

Ninjutsu/Imbloqueable/Parálisis
Ninjutsu que consiste en que sasuke concentra una enorme cantidad de chacra en su mano, y dándole el atributo rayo da origen a este jutsu, el cual puede atravesar cualquier barrera, y que, al impactar contra el enemigo, se dispersa por su cuerpo paralizándolo por un post…

2.-Raikō Kenka
Taijutsu/Inconfundible/Anular Técnica
Mediante esta técnica Sasuke es capaz de invocar armas directamente de sus antebrazos tras trazarse un sellado previo en las extremidades. La técnica no requiere de chakra en el instante así que es considerado taijutsu.. y al ser previamente sellada, a la hora de realizarla el enemigo no podrá confundir al usuario… Estas armas como lo menciona el nombre, llevan en sus cuerpos energía capaz de anular por tres post (dos de el y uno mío) una técnica que yo elija.

3.- Fūma Shuriken ∙ Kage Fūsha
Taijutsu/Exclusivo/Mortal
En este caso se trata de un shuriken gigante, el cual se encuentra inicialmente recogido para mayor movimiento, en el momento del ataque con gran velocidad y precisión el usuario lo abre como si fuera un abanico, lanzándolo hacia el enemigo, esta técnica es exclusiva de sasuke ya que ningún otro ninja sabe como y a que velocidad lanzar la shuriken para una buena ejecución así como darle el atributo del rayo, la cual provoca una descarga mortal al impactar con el oponente haciendo inevitable e instantánea su muerte.

4.- Kasegui no jutsu
Genjutsu/Defensivo (absorción)/ (Sin movimiento)
Poderosa ilusión que lleva al ojo sharingan a un nivel muy avanzado traspasando el poder de la fase del mangekyo sharingan… esta consiste en la creación o llamada de una criatura infernal capaz de absorber el ataque de un oponente, y con ese mismo, alimentar el poder de la ilusión para atacarlo con mas fuerza…. Esta técnica no requiere que el usuario realice ningun movimiento ya que la técnica se controla con la vista.

6.- Narakumi no jutsu
Genjutsu/Demorado/Hipnótico
Genjutsu en el cual una vez atrapado el enemigo, se le hace creer que esta completamente solo, es cuando comienza a ser atacado psicológicamente con ilusiones que le hagan sufrir sentimentalmente, perdiendo de esta forma el psicológicamente el control…. Sasuke puede decidir si comenzar con el torturo psicológico este o hasta el siguiente post… La consecuencia de lo anterior causa que se ataque con una técnica que yo elija…

7.- Katon: Hōsenka no jutsu
Ninjutsu/Ambiental/Anulación de Jutsu(ninjutsu)
Ninjutsu de elemento fuego, en el cual se concentra chakra en el pecho y se divide en varias secciones soltando cada una de estas por la boca de forma consecutiva transformándolas en fuego a medida que salen, estos grupo de pequeñas bolas de fuego son dispersadas en diferentes direcciones por todo el campo de batalla en contra del enemigo.. si el ataque logra dañarlo, los golpes consecutivos de tantas bolas de fuego al mismo tiempo lo dejarán muy agotado, impidiendo realizar ataques ninjutsu…

8.- Chidori Okami
Ninjutsu/Inesquivable/Anulación de consecuencia
Kakashi une su Chidori, transformándolo en un lobo rápido y directo que busca a su objetivo para dañarlo gravemente, por tanto, la velocidad de la técnica al tener la propiedad del rayo (luz) es tan rápida, que es imposible que el enemigo la esquive… el golpe provocado por esta técnica, debilita tanto al enemigo, que la consecuencia de la próxima técnica que use el adversario será anulada….

Defensas
1.- Nawanuke no jutsu
Común (Genjutsu-Taijutsu)/Esquive/Anula consecuencia
Con esta técnica, sasuke es capaz de esquivar ataques o moverse a una velocidad impresionante casi tele transportándose, escapando de técnicas ninjutsu y genjutsu…. Al hacer esto crea chispas que lo protegen, anulando la consecuencia de la próxima técnica que realice el adversario al impactar contra el….


2.- Kyōten Chiten
Total/(Sin Movimiento)
Es un contra-Genjutsu, que tambien puede usarse para defenderse de técnicas ninjutsu y taijutsu. Utilizando la habilidad de copiar técnicas del Sharingan, el usuario puede prevenir cualquier tipo de ataque que valla a realizar su adversario, y lo encierra en esta ilusión que le impide realizar el ataque. Esta técnica no requiere realizar ningún tipo de movimiento ya que se controla con la vista.

3.-Chidori Nagashi
Común (ninjutsu-taijutsu)/Confución/Contrataque
Este Jutsu permite al usuario generar una carga eléctrica de chakra alrededor de su cuerpo, en lugar de sólo concentrarla en su mano. La electricidad se puede canalizar hacia cualquier lugar para con la descarga, para confundir al enemigo impidiendo efectuar por completo el ataque…Al ser evitado el ataque, la barrera se disipa y dirigiéndose al enemigo retoma su forma para que al llegar a el, sea electrocutado, provocándole gran daño…

4.- Kage Bunshin no jutsu
Común (Ninjutsu-Genjutsu)/Confusión/Antianulación
Esta técnica consiste en la creación masiva de clones, la cantidad es lo que hace a esta tecnica de confusión, ya que el enemigo no sabe cual clon es el verdadero gracias a que el usuario, reparte parte de su chakra en todas las réplicas, impidiendo ser alcanzado por ataques guenjutsu y ninjutsu… al devolvérsele el chakra a Sasuke de los clones, se le devuelve aumentado, ya que absorbieron el chacra del oponente (propiedad que les da el usuario mediante un sello adicional), esto le da el poder de impedir la anulación de una técnica suya la próxima vez que quiera hacerlo el oponente.

5.-Juin Jutsu (Transformación parcial)
Común(Ninjutsu-Taijutsu)/Bloqueo/Aumento de Poder
Esta técnica es la desarrollada gracias al sello maldito que se le puso desde joven a sasuke… en esta solo realiza una trasformación parcial (Brazo) con la cual parte de su cuerpo, en esta ocasión brazo, muta, se endurece y aumenta de tamaño deformando su forma y color, haciendo posible que con este bloquee ataques ninjutsu y taijutsu, además esta transformación aumenta su poder ya que le da 5 veces su chakra original…

6.- Kokuangyō no jutsu
Común(Genjutsu-Ninjutsu)/Confusión/Anula Técnica
Genjutsu en el cual se hace que el blanco crea que una oscuridad le rodea, lo cual lo deja indefenso. Es una técnica diseñada para confundir al enemigo, sirve como defensa al no saber el rival donde atacar por no poder ver a al enemigo… La técnica es tan fuerte que dejará tan confundido al enemigo [qu hará que el enemigo se olvide de una técnica a elección del usuario por tres post completos…..

Habilidades

1.- Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana
Simple/Anular técnica
Este es un jutsu con el cual sasuke dirige el chidori por toda su espada (chokuto), que la hace difícil de detener ante cualquier otra arma y cuando penetra al oponente envía cargas eléctricas que provocan que el contrincante pierda la habilidad de llevar acabo una técnica a mi elección….

2.- Mangekyo Sharingan
Defensiva (confusión)/Copiar Técnica
Gracias a su ojo sharingan sasuke tiene la habilidad de copiar una técnica del oponente… pero al convertirlo en “Mangekyo Sharingan” puede leer la mente del oponente, anticipando los movimientos de este y creando una ilusión antes de ser atacado o de recibir el ataque mismo, evitando cualquier tipo de daño….


3.- Sello maldito del Cielo
Variante/Cambio de consecuencia o propiedad-Recuperar Técnica
Se trata del sello maldito que le puso Orochimaru desde que era joven en los exámenes chunnin…. Al paso de los años, Sasuke aprendió a controlarlo, ahora, al activarlo, tiene el poder de cambiar la consecuencia o propiedad de una técnica (lográndolo gracias a la gran cantidad y la alteración de su chakra) o recuperar una técnica (esto gracias a la conjunción de la gran cantidad de chakra que obtiene combinada con su gran experiencia y control de el sello), sin embargo, solo puede usar una de las dos cosas por batalla….

Técnicas sin movimiento:

- Kasegui no jutsu

- Kyōten Chiten

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Cuando esta enojado.......
Me he enojado por que te amo tanto que me enoja no poderte dar MÁS!


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Ahora, lo único k t pido sin tener derecho es....
Verte caminar sobre el manto de una tormenta k nos arrope y nos
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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Minato_san el Lun Nov 22, 2010 4:35 pm

7 ya esta

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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Sasuke_sama el Lun Nov 22, 2010 4:41 pm

k laa!.. ps si no te gusta puedes bien irte a laaaaaaaaa... Ja! ntc... a ps entonces 107 y a la goma! Ja!

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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Kisame-san el Lun Nov 22, 2010 5:05 pm

Nombre: Kisame-san
Rango: Akatsuki
Aldea: Ninguna
Numero: 2


Spoiler:
ATAQUES:


1) Suikoudan no Jutsu: (3 chorros de agua) ninjutsu/exclusivo/mortal
Kisame puede lanzar 3 chorros de agua de diferentes angulos asi si llegan darle penetran su cuerpo istantaneamente por lo que son potentes y fuerte que son por la chaka de kisame no puede ser rebotada ni copiada ya que se le fue heredada de su espada samehada y al final del post muere el oponente.


2) Suirou no Jutsu: (prision de agua) ninjutsu/exclusivo/palalisis
concentra un gran cantidad de chaka en su mano y va directo a su oponente al llegar a su destino de hace una bola de agua y lo enciera adentro de la bola de agua dejandolo palalisado por un post completo imposible de copiar la tecnica ni rebota la tecnica por la velocidad que toma no le da tiempo para hacerlo y la tecnica fue una de las tecnicas que aprendió antes de hacerse akatsuki y que el desarrolo con el tiempo.


3) Suiryuudan no Jutsu (crea un dragon) ninjutsu/defensivo/bloqueo
Convoca un gran dragon de agua de chaka a la ves antes de recibir el ataque el dragon se para enfrente de kisame y bloquea el ataque para protegerlo y cuando termina de defenderlo ataca rápidamente aplastando al rival antes que acabe el post.


4) Goshokuzame: (crea 5 tiburones de agua) ninjutsu/demorado/pertubacion mental
Convoca5 tiburones ferozes que pueden romper asta rocas pero a primero convoca un poco de agua en el suelo y despues los convoca para lanzarlos al oponente puede tardar un poquito todo eso activandolo en el post que es mandado o activarlo hasta el siguiente ya que los tiburones se quedan por debajo del agua esperando la orden de Kisame puede sacarle bastante daño si al menos lo toca 2 o 3 tiburones porque lastiman bastante por la chaka que le da al convocar los tiburones kisame provocandoles un daño mental durante el resto del combate.


5) Suiton bakusui shouha: (gran ola explosiva) ninjutsu/ambiental/anulacion de jutsu
para esta tecnica saca bastante agua que abarca todo el campo de batalla y hace una gran ola asi lo lanza al oponente al llegar a su oponente le explota y también le anula 1 jutsu de ninjutsu cuando le toque el turno al oponente gracias al fuerte impacto de la explosion que contiene grandes cantidades de chacra.


6) Boru no same: (bola de tiburones) genjutsu/inesquivable/pertubacion mental
pone la mano en el agua y convoca 5 tiburones que van por por todos lados para que no puedan escapar el oponente y cuando llegan al oponente recibe un daño que queda pertubado por los daños recibido que de hicieron los tiburones con chaka de kisame durante el resto del combate pero esto es solo una ilusion pr lo que quedara muy dañado mentalmente


7)Samehada: (espada piel de tiburón) taijutsu/progresivo/absorción de chaka
al usar la espada va directo al enemido y usa la espada en ves de puños y a la ves le puede sacar un 20% de chaka en el primer post e ira perdiendo 10% en los siguientes post por los golpes que le da con la espada, asi muriendose en el noveno post.


DEFENSAS:


1) Suiton mizu-hakobu(teletransporte de agua) esquive/ninjutsu-taijutsu/anti anulacion
Se Teletransporta de lugar donde el quiera se forma un charco abajo de el y se puede teletransporta irse a otro lado que tenga agua como un charco o un mar pero a la ves cuando usa la tecnica puede consentrar bastante chacra para evitar caer en la siguiente anulacion que traten de provocarle.


2) Suiton:dabaku suishouha (prision de agua gigante) absorción/ninjutsu-genjutsu/contrataque
por un momento saca agua de la boca haciendo que el terreno sea un terreno de agua también le absorve la chaka por el agua que saca de la boca pero despues del agua sale dirigido de nuevo su ataque yendo hacia el

3) Suiton :kokun no jutsu (lluvia negra) confusión/ninjutsu-genjutsu/eliminar fuerza vital
convoca unas nubes que tira agua negra que seria tinta as dejandolo confundido a su oponente ya que no se ve absolutamente nada,mientras aparece por detras de el incrustandole un kunai quitandole 20% de fuerza vital.


4) Suiton: Momiji Kōri (teletransporte de clon de agua) esquive/ninjutsu-genjutsu/regenerar
Cuando kisame es atacado sorpresivamente con algun clase de taijutsu de armas o amarrado, el cuerpo del usuario se convertira por unos segundos en agua, atravesandolo sin ser dañado por el ataque para escaparse en estos segundos y la consecuencia es regenerarse de cualquier mal estado en el que se encuentre concentrando todo su poderoso chaka.


5) Suiton: Yudakai Ame: (convoca nubes de chaka) confusión/ninjutsu-genjutsu/aumento de poder
Convoca unas Nubes que tiene chaka y hace llover y haci gasta todo su post en esa tecnica asi el oponente no tiene idea de que esta haciendo cuando convoco esa tecnica kisame, y falla el ataque por las nubes que lo confunde con iluciones de genjutsu dejando a kisame a salvo del ataque mientras que canaliza su chacra para aumentar su poder.


HABILIDADES:


1) Tecnica de Tornado Absorverdora: (Crea Un Tornado) defensivo/bloqueo/anular tecnica
Convoca Un Tornado con que este mas cerca mas chaka de saca y si larga un ninjutsu o ataque a distancia lo bloquea ya que kisame de puso un gran cantidad de chaka y al oponente le anula por 3 post(uno mio y dos de el) una tecnica a mi elección.


2) Rayos Seguidores de Agua (Convoca 3 Rayos de Agua) copiar tecnica
Convoca 3 Rayos pero echo de agua y lo tira 2 al aire y uno abajo asi los otros 2 se separanda y van diferentes angulos y le lo deja incapas de escaparse rodeandolo por completo y el tercero que fue abajo entra en su cuerpo para que kisame al concentrar su chacra pueda ver sus tecnicas y le pueda copiar una con ayuda del rayo.

3) Destello de Luz (Crea un Destello de Luz) recuperar tecnica
Kisame crea varios sellos para que salga un destello que deja ciego por unos momentos a su oponente mientras que el akatsuki se queda parado sin moverse acumulando su chacra y despues hace otros sellos mezclandolo con el chacra que habia juntado para que esta vez pueda recuperar una de sus tecnicas que ya había usado.


TÉCNICAS SIN MOVIMIENTO:

3) Suiryuudan no Jutsu (crea un dragon) ninjutsu/defensivo/bloqueo

5) Suiton: Yudakai Ame: (convoca nubes de chaka) confusión/ninjutsu-genjutsu/aumento de poder

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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Sasori el Mar Nov 23, 2010 8:52 pm

Bueno ps me apunto espero me dejen entrar es q ayer q entre no me di cuenta por q me estaba poniendo al corriente pero parece q me falto ver esto bueno espero tu respuesta mijins si no ps no hay pex ya sabes ya estoy aconstumbrado a q no me dejen entrar a los torneos jajajajajajaja.


Spoiler:
1.- Pergaminos marionetistas, Genjustu, Exclusivo, Mortal.
Sasori saca un pergamino de su cuerpo que cuando se habre se lanza un poderoso genjutsu hacia el enemigo el cual este va directo a su cerebro que despues de tanta presion que manda el genjutsu el cerebro del enemigo explota muriendo istantaneamente esta tecnica es exlusiva ya que este Sasori es el unico que conoce el secreto del pergamino, esta tecnica no puede ser copiada ni rebotada.

2.- 100 Marionetas, Genjutsu, Ambiental, Paralisis.
Sasori de la parte de su pecho hace que salgan 100 marionetas que solo el enemigo puede ver ya que esta tecnica es un genjutsu estas marionetas rodean todo el campo de batalla atacando al enemigo ya que llevan un veneno especial en una de sus aramas haciendo que el enemigo se desespere por ver tantas marionetas que lo estan atacando y asi de ese modo el enemigo quedando paralisado por el veneno que es muy especial, el paralisis es por un post completo.

3.- Hilos de Chakra, Taijutsu, Imbloqueable, Anular Consecuencia.
Sasori de sus dedos de sus manos saca una infinidad de hilos de chakras que se dirigen al pecho del enemigo para traspasarlo esta tecnica es imbloqueable ya que Sasori pone un chakra muy diferente en los hilos haciendo la tecnica muy poderosa rompiendo cualquier barrera si los hilos llegan a atravesar al enemigo estos se dirigiran al cerebro del enemigo haciendo un descontrol en su mente del enemigo para asi de ese modo se le olvide su proxima concecuencia.

4.- Agujas Envenenadas, Genjutsu, Demorado, Hinoptico.
Sasori hace que aparecsa una marioneta muy especial llamada Hiroku la cual solo puede ver el enemigo ya que es un genjutsu en el cual el enemigo empieza a sentir que es atacado por unas agujas sintiendo mucho dolor e su cuerpo haciendo que este quede en un estado hinoptico atacandose con una de sus tecnicas la tecnica con la cual se ataca el enemigo es elegida por Sasori esta tecnica la puedo usar en el post que la lanzo o en mi siguiente post ya que este genjutsu puede avanzar lentamente o rapido dependiendo como lo decida Sasori.

5.- Satetsu, Taijutsu, Inesquivable, Anulacion de Jutsu, Taijutsu.
Sasori saca una de sus marionetas mas fuertes la cual es el Tercer Kazekage que este acomula mucha tierra de hierro que empieza a seguir al enemigo esta tecnica es inesquivable por que la arena sigue el chakra del enemigo por todos lados haciendo imposible escapar de la arena si la tecnica llega a dar ante en enemigo hara que anule su siguiente taijutsu por que la arena se mete a su cerebro del enemigo bloqueando sus pensamientos asi su siguiente taijutsu no tendra ningun efecto.

6.- Marionetista, Taijutsu, Exlusivo, Anular Tecnica.
Sasori gracias a sus hablidades de marionetista saca muchos kunais los cuales son dirigidos hacia el enemigo estos kunais llevan un liquido que se mete en su cuerpo del enemigo haciendo que se le olvide una tecnica por un periodo de tres post (uno mio y dos suyos) la tecnica anulada es a eleccion mia esta tecnica solo la puede realizar Sasori ya que este consigui un gran secreto de como poder controlar a todos los kunais por medio de hilos de chakra pero este no es un chakra que culquiera pueda manejar si no que es un diferente chakra que solo Sasori maneja esta tecnica no puede ser copiada ni rebotada.

7.- Marioneta Humana Ninjutsu, Defensivo, Confusion, Sin movimiento.
Sasori gracias a sus habilidades de manipular marionetas puede hacer unos hilos de chakra los cuales jalan un tronco de madera el cual es el que recibe el ataque y el enemigo queda confundido por no saber donde esta Sasori ya que este aprovecha cuando el ataque da en el tronco escondiendose pero una vez Sasori estando escondido concentra una gran cantidad de chakra jalando con su hilos de chakra un arblol lanzandoselo al enemigo esta tecnica la puedo realizar cuando estoy paralisado ya que el cerebro de Sasor empieza a actuar por si solo haciendo que los hilos de chakra sean manipulados sin moverme solo con pensarlo los hilos lo hacen todo.

Defensas

1.- Hiroku, Comun, Absorcion, Contrataque, Ninjutsu/Genjutsu, Sin movimiento
Sasori saca a su marioneta mas preciada en la cual este se mete en la marioneta asi metiendo un poco de chakra a la marioneta la cual con su cola recibe el ataque absorviendo el poder ya que tiene un chakra especial la cola de la marioneta para despues de su cola de Hiroku regresarle el ataque al enemigo ya que la tecnica estaba guarda en la cola de Hiroku para asi poderla regresar esta tecnica la puedo realizar cuando estoy paralisado ya que la marioneta es la que hace todo por parte de Sasori.

2.- Marionetas acidas, Comun, Esquive, Anular Tecnica, Ninjutsu/Taijutsu.
Sasori llama a unas de sus marionetas las cuales estan llenas de acido y despues estas marionetas llenan de acido a Sasori haciendo que se pueda resvalar por el piso rapidamente iendose del campo de batalla lejos del ataque pero eso no es todo ya que las marionetas empiezan a lanzar acido en contra del enemigo el cual al olerlo el enemigo pierde el control sobre sus sitema nervioso asi olvidandose de una tecnica por tres post (uno mio y dos suyos). la tecnica anulada es a eleccion de Sasori.

3.- Marioneta Mayor, Comun, Bloqueo, Anular Concecuencia, Ninjutsu/Genjutsu.
Sasori saca un pergamino al ver que lo estan atacando y de este pergamino saca una marioneta gigantesca la cual lo cubre del ataque bloqueando la tecnica pero esto no es todo ya que est marioneta lanza unos hilos que ha mandado Sasori por detras de ella haciendo que se meta en su cabeza del enemigo asi olvidandose de su proxima concecuecia.

4.- Marionetas Especiales, Comun, Bloqueo, Anti Anulacion, Ninjutsu/Taijustu.
Sasori llama a dos marionesta que son muy especiales para el ya que estas cubren a Sasori haciendo un rayo de luz para asi de ese modo Sasori esconderse y las marionetas recibir el ataque unz vez escondido Sasori recupera chkra por unos sellos haciendo que no le puedan anular nada.

5.- Camino a la inmortalidad, Total
Sasori gracias a sus habilidades con los hilos de chakra para controlar marionetas con estos mismo hace un ampo de fuerzademasiado grande asi defendiendose de los ataques pero esto no es todo ya que cuando ve que su defensa no funciona sus hilos lo puedes lanzar lojos del ataque sin que ele enemigo se de cuenta solamente dirigiendo el ataque a la barrera cuando Sasori ya no esta en ella.

Habilidades

1.- Cambio de Marioneta, Simple, Copiar Tecnica
Sasori gracias a una de sus marionetas que habia creado con anteriorida de un ninja que se especializaba en el gejutusu la utiliza para meterse en la cabeza del enemigo asi pudiendo copiarle una tecnica al enemigo para utlizarla despues en la batalla la tecnica copiada es a eleccion mia.

2.- Marioneta Manipulada, Defensiva, Esquive, Recuperar Tecnica.
Sasori saca una de sus marionetas a la cual le da la vida para que le de chakra a Sasori el cual lo utiliza para acomularlo en los pies asi teniendo mas velocidad para esquivar los ataque pero eso no es todo para lo que utiliza este chakra ya que este chakra le da una reposicion a Sasori asi teniendo mas chakra y podiendo recuperra una tecnica utlizada con anterioridad.

3.- Poder de marioneta, Variante, Cambiar propiedad o concecuencia/Anular tecnica.
Sasor saca una de sus marionetas y esta lleva un pergamino en su mano derecha que Sasori empieza a leer y en voz alta y forma un sello el cual le da un poco de chakra y asi este puede cambiar la propiedad o concecuencia de una de sus tecnicas pero en su brazo izquierdo de la marioneta Esta lleva un brasalete espiritual que Sasori con los hilos de chakra lo toma y lo lanza al enemigo el cual al tener contacto con este hace que pierda un poco de su memoria y asi Sasori anula una de sus tecnicas a eleccion de el por un periodo de tres post.







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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Minato_san el Mar Nov 23, 2010 9:03 pm

chale bro ps tendremos que esperar a que otro se apunte pro bno a un a si te anoto pa que veas que no soy gacho xD

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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Sasori el Lun Nov 29, 2010 7:43 pm

ok ok gracias bro hay me avisas cuando peleo para estar atento y no perder mi oportunidad XDDD.

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Re: Inscripcion torneo

Mensaje por Inoichi el Dom Abr 14, 2013 10:54 am

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